Sageone的用户贡献

搜索贡献展开折叠
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
最新 | 最旧) 查看( | )(20 | 50 | 100 | 250 | 500

2024年6月24日 (星期一)

  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +582 模块:技能组成/RMurohushiSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "前卫DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复305 ~ 915DP,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "", "图标": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 模块:技能组成/RMurohushiAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +607 模块:技能组成/FMikotoSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,240 模块:技能组成/FMikotoSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度591 ~ 2,955,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:126 (126+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.4", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +3,995 模块:技能组成/FMikotoSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "オーバードライブ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,850 ~ 14,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,265 模块:技能组成/FMikotoSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度582 ~ 2,910,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.5", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,252 模块:技能组成/FMikotoSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度375 ~ 1,875,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "E…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +601 模块:技能组成/FMikotoAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +605 模块:技能组成/IIshiiSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +619 模块:技能组成/IIshiiSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度726 ~ 3,630,属性倍率1×知性(智力)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.6", "Category": "※ Category: None)", "Effect…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,192 模块:技能组成/IIshiiSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.2,1-hit × 0.2,1-hit × 0.2,1-hit × 0.2,1-hit × 0.2", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "5-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,239 ~ 6,195,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:138 (138+敌方属性)", "破坏倍率": "※…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +600 模块:技能组成/IIshiiSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "1次全体友方攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升50 ~ 65%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:232", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitTyp…” 当前
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,180 模块:技能组成/IIshiiSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度450 ~ 2,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.25", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +588 模块:技能组成/IIshiiSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "1次前卫攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升50 ~ 65%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:208", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…” 当前
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 模块:技能组成/IIshiiAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +609 模块:技能组成/MNikaidoSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Eff…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +3,319 模块:技能组成/MNikaidoSkill51Ev1.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "オーバードライブ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,097 模块:技能组成/MNikaidoSkill06.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度513 ~ 2,565,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:122 (122+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.375", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +2,597 模块:技能组成/MNikaidoSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "オーバードライブ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,175 ~ 10,875,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +597 模块:技能组成/MNikaidoSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身冰攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升65 ~ 80%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:192", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUpIce (Count)", "EffectLimitType": ""…” 当前
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,835 模块:技能组成/MNikaidoSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "オーバードライブ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,252 模块:技能组成/MNikaidoSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "※ Category: None)", "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +588 模块:技能组成/MNikaidoSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升75 ~ 90%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…” 当前
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,208 模块:技能组成/MNikaidoSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度375 ~ 1,875,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +603 模块:技能组成/MNikaidoAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLim…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +607 模块:技能组成/SKuraSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +777 模块:技能组成/SKuraSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.5", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "6-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,914 ~ 9,570({{行内图标|key=IconUp}} 2,175 ~ 10,875),属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,217 模块:技能组成/SKuraSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度582 ~ 2,910,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 6", "Category": "※ Category: None)", "E…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,207 模块:技能组成/SKuraSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.5", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "6-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147 (147+敌方属性)", "破坏…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +622 模块:技能组成/SKuraSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度879 ~ 4,395,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:132 (132+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 7.2", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,099 模块:技能组成/SKuraSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升75 ~ 90%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:208", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUp (Count)", "EffectLimitType": "",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,221 模块:技能组成/SKuraSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,122 ~ 5,610,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:132 (132+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 9", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +620 模块:技能组成/SKuraSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度450 ~ 2,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 5", "Category": "※ Category: None)", "E…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +601 模块:技能组成/SKuraAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimi…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +605 模块:技能组成/HOgasawaraSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,795 模块:技能组成/HOgasawaraSkill51Ev1.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "4-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,790 ~ 8,951,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:146 (146+敌方属性)", "破坏倍…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,146 模块:技能组成/HOgasawaraSkill06.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,050 ~ 5,250,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2", "Category": "※ Category: None)", "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,215 模块:技能组成/HOgasawaraSkill53.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.4", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,502 ~ 12,510,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:147 (147+敌方属性)", "破坏倍率": "※…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,116 模块:技能组成/HOgasawaraSkill05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身雷攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升65 ~ 80%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: AttackUpThunder (Count)", "EffectLimitType"…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,797 模块:技能组成/HOgasawaraSkill52.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "チャージ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,312 ~ 11,561,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />"…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,731 模块:技能组成/HOgasawaraSkill51.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.3", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "4-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,790 ~ 8,951,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:146 (146+敌方属性)", "破坏倍…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,912 模块:技能组成/HOgasawaraSkill04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,017 ~ 5,085,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:131 (131+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.125", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,251 模块:技能组成/HOgasawaraSkill03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "1-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度738 ~ 3,690,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:126 (126+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.75", "Category": "…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,117 模块:技能组成/HOgasawaraSkill02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身充能", "条件描述": "", "描述": "伤害上升20 ~ 30%,属性倍率1×知性(智力),<br />暴击率上升20%", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": ""…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +654 模块:技能组成/HOgasawaraSkill01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "2-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度375 ~ 1,875,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +30%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:120 (120+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ C…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 模块:技能组成/HOgasawaraAttackNormal.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +609 模块:技能组成/CSugaharaSkill91.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Eff…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,783 模块:技能组成/CSugaharaSkill51Ev1.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,671 ~ 8,355,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:141 (141+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.6", "Category": "※ Category: None)",…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,861 模块:技能组成/CSugaharaSkill53.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.5", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "6-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,142 ~ 5,711,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:137 (137+敌方属性)", "破坏…”
  • 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,117 模块:技能组成/CSugaharaSkill06.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身暴击率上升", "条件描述": "", "描述": "暴击率上升40 ~ 70%,属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:200", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: CriticalRateUp (Count)", "EffectLimitTyp…”
最新 | 最旧) 查看( | )(20 | 50 | 100 | 250 | 500