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2024年7月2日 (星期二)

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  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +485 模块:技能组成/IMinase02/Passive.Start Enemy StabDefenceDown01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "1回合群体突防御下降", "条件描述": "", "描述": "防御下降10%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-StabDefenseDown" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +473 模块:技能组成/IMinase02/Passive.Condition SpUp02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升30%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-AttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +473 模块:技能组成/IMinase01/Passive.Condition AttackUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升15%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-AttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +465 模块:技能组成/EAoi05/Passive.Turn OverDriveUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "OD条上升", "条件描述": "", "描述": "OD条上升5%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-OverDrivePointUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/EAoi05/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +544 模块:技能组成/EAoi05/Passive.Start ThreeFireDefenceUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "4敌方回合全体友方防御上升", "条件描述": "", "描述": "防御上升50%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "※ Category: DefenseUp (Turn)", "EffectLimitType": "※ Does not stack 2×", "图标": "图标-DefenseUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +492 模块:技能组成/EAoi04/Passive.Token AttackUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "每个标记攻击上升5%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-AttackUpPerToken" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/EAoi04/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +516 模块:技能组成/EAoi04/Passive.Start TokenSetByAttacked.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身受到攻击增加标记", "条件描述": "", "描述": "每次受到攻击时,标记数量上升1", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-TokenSetByAttacked" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +488 模块:技能组成/EAoi04/Passive.Start ThunderEnhance04.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方雷攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升10%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-ThunderAttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +532 模块:技能组成/EAoi03/Passive.Turn Revive01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身复活并回复DP(仅限一次)", "条件描述": "", "描述": "复活DP<br />并回复50%DP<br />", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-ReviveDpRate" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/EAoi03/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +480 模块:技能组成/EAoi02/Passive.Condition DefenceUp02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1敌方回合自身防御上升", "条件描述": "", "描述": "防御上升50%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-DefenseUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +473 模块:技能组成/EAoi01/Passive.Condition SpUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升15%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-AttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TKunimi08/Passive.Start HealSpAcc05.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复5SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TKunimi08/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +477 模块:技能组成/TKunimi08/Passive.Start ALLEnhance01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升8%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-AttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +502 模块:技能组成/TKunimi07/Passive.Start GiveHealUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身回复类技能强化", "条件描述": "", "描述": "回复类技能的强度上升20%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-GiveHealUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TKunimi07/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +486 模块:技能组成/TKunimi07/Passive.Start LightEnhance03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方光攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升10%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-LightAttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +483 模块:技能组成/TKunimi06/Passive.Start ThunderEnhance03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "1回合前卫雷攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升18%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-ThunderAttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TKunimi06/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +485 模块:技能组成/TKunimi05/Passive.Turn AttackUpAll01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "1回合全体友方攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升10%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-AttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TKunimi05/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +478 模块:技能组成/TKunimi04/Passive.Turn Sub HealDp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "后卫", "名称": "后卫DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复10%DP<br />", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealDpRate" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +478 模块:技能组成/TKunimi03/Passive.Turn HealAll01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "前卫", "名称": "前卫DP回复", "条件描述": "", "描述": "DP回复10%DP<br />", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealDpRate" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TKunimi03/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TKunimi02/Passive.Turn Rate30 HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复3SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +480 模块:技能组成/TKunimi01/Passive.Condition DefenceUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1敌方回合自身防御上升", "条件描述": "", "描述": "防御上升25%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-DefenseUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +473 模块:技能组成/KAsakura06/Passive.Condition SpUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升15%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-AttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +481 模块:技能组成/KAsakura05/Passive.Start LightEnhance02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身光攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升25%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-LightAttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/KAsakura05/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +486 模块:技能组成/KAsakura05/Passive.Start LightEnhance03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方光攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升10%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-LightAttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +485 模块:技能组成/KAsakura04/Passive.Turn CriticalRateUp02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身暴击率上升", "条件描述": "", "描述": "暴击率上升30%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-CriticalRateUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/KAsakura04/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +542 模块:技能组成/KAsakura03/Passive.Start Funnel01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身连击数上升", "条件描述": "", "描述": "连击数上升3<br />每个连击珠增加40%攻击和破坏率<br />", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-Funnel" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/KAsakura03/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +473 模块:技能组成/KAsakura02/Passive.Condition AttackUp02.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升30%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-AttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/KAsakura01/Passive.Start HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复2SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +528 模块:技能组成/TTojo06/Passive.Start GiveAttackBuffUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身攻击上升类buff技能强化", "条件描述": "", "描述": "攻击上升类buff技能的强度上升25%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-GiveAttackBuffUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TTojo06/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +485 模块:技能组成/TTojo06/Passive.Start DarkEnhance03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方暗攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升10%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-DarkAttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +528 模块:技能组成/TTojo05/Passive.Start GiveAttackBuffUp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1回合自身攻击上升类buff技能强化", "条件描述": "", "描述": "攻击上升类buff技能的强度上升25%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-GiveAttackBuffUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TTojo05/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +486 模块:技能组成/TTojo05/Passive.Start LightEnhance03.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "全体友方光攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升10%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-LightAttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +485 模块:技能组成/TTojo04/Passive.Turn AttackUpAll01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "全体友方", "名称": "1回合全体友方攻击上升", "条件描述": "", "描述": "攻击上升10%", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-AttackUp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TTojo04/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +484 模块:技能组成/TTojo03/Passive.Start FieldEffectFire01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "场", "名称": "火领域", "条件描述": "", "描述": "覆盖并展开火属性领域增加20%伤害", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-FireZone" } ] ]” 当前
  • 18:072024年7月2日 (二) 18:07 差异 历史 +454 模块:技能组成/TTojo03/Passive.Turn HealSp01.json创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身恢复SP", "条件描述": "", "描述": "恢复1SP", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-HealSp" } ] ]” 当前
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