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2024年6月24日 (星期一)
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- 16:252024年6月24日 (一) 16:25 差异 历史 +605 新 模块:技能组成/MuOhshimaSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effec…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 新 模块:技能组成/MuOhshimaAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +607 新 模块:技能组成/IrOhshimaSkill91.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度258 ~ 1,290,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:114 (114+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0.75", "Category": "※ Category: None)", "Effe…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,273 新 模块:技能组成/IrOhshimaSkill52.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "群体", "名称": "1敌方回合群体防御下降", "条件描述": "", "描述": "防御下降40 ~ 55%,属性倍率2×知性(智力)、1×运", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: DefenseDown…” 当前
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,271 新 模块:技能组成/IrOhshimaSkill04.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,350 ~ 6,750,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.5", "Category": "※ Category: None)",…”
- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +1,265 新 模块:技能组成/IrOhshimaSkill03.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度582 ~ 2,910,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:123 (123+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.5", "Category": "※ Category: None)",…”
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- 16:242024年6月24日 (一) 16:24 差异 历史 +599 新 模块:技能组成/YoOhshimaAttackNormal.json 创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit普通攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度95 ~ 475,属性倍率1×力、1×器(灵巧)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:100 (100+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimit…”