模块:技能组成/CSugaharaSkill06.json:修订间差异

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2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"1次自身暴击率上升"
条件描述""
描述"暴击率上升40 ~ 70%,属性倍率1×知性(智力)"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:200"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: CriticalRateUp (Count)"
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图标"图标-CriticalRateUp"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"自身额外回合"
条件描述""
描述"提供1个额外回合(仅自身)"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-AdditionalTurn"