模块:技能组成/MTenneSkill53.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "单体", "名称": "2敌方回合单体光防御下降", "条件描述": "", "描述": "防御下降45 ~ 60%,属性倍率2×知性(智力)、1×运", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: DefenseD…”)
 
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2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"2敌方回合单体光防御下降"
条件描述""
描述"防御下降45 ~ 60%,属性倍率2×知性(智力)、1×运"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: DefenseDownLight (Turn)"
EffectLimitType""
图标"图标-LightDefenseDown"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"2敌方回合单体脆弱(弱点增伤)"
条件描述""
描述"附加强度为35 ~ 50%的脆弱,属性倍率1×知性(智力)、2×运"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: Fragile (Turn)"
EffectLimitType""
图标"图标-Fragile"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"自身额外回合"
条件描述""
描述"提供1个额外回合(仅自身)"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-AdditionalTurn"