模块:技能组成/SSakurabaSkill06.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "1次自身破盾免疫", "条件描述": "", "描述": "当DP值大于等于50%时<br />若即将受到足以破盾的伤害免疫剩余1DP后的伤害", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "", "图标": "图标…”)
 
无编辑摘要
 
第11行: 第11行:
             "敌我属性差值上限": "",
             "敌我属性差值上限": "",
             "破坏倍率": "",
             "破坏倍率": "",
             "Category": "※ Category: None)",
             "Category": "",
             "EffectLimitType": "",
             "EffectLimitType": "",
             "图标": "图标-BreakGuard"
             "图标": "图标-BreakGuard"
第27行: 第27行:
             "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:160",
             "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:160",
             "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0",
             "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0",
             "Category": "※ Category: None)",
             "Category": "",
             "EffectLimitType": "",
             "EffectLimitType": "",
             "图标": "图标-Cover"
             "图标": "图标-Cover"

2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"1次自身破盾免疫"
条件描述""
描述"当DP值大于等于50%时<br />若即将受到足以破盾的伤害免疫剩余1DP后的伤害"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-BreakGuard"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"群体"
名称"群体掩护(嘲讽单体或群体伤害)"
条件描述""
描述"掩护所有攻击2 ~ 3回合,属性倍率1×精神、1×体力"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:160"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Cover"