模块:技能组成/EAoiSkill51.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "自身无敌", "条件描述": "", "描述": "免疫伤害2次", "敌我属性差值上限": "", "破坏倍率": "", "Category": "※ Category: None)", "EffectLimitType": "", "图标": "图标-Invincible" } ], [ "模板变量:技能组成", { "连击数值":…”)
 
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第11行: 第11行:
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第27行: 第27行:
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             "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0",
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             "图标": "图标-Cover"
             "图标": "图标-Cover"

2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值""
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目标类型"自身"
名称"自身无敌"
条件描述""
描述"免疫伤害2次"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
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EffectLimitType""
图标"图标-Invincible"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"群体"
名称"群体掩护(嘲讽单体或群体伤害)"
条件描述""
描述"掩护所有攻击2 ~ 3回合,属性倍率1×精神、1×体力"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:240"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Cover"