模块:技能组成/YIzumiSkill54.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.45,1-hit × 0.45", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,042 ~ 10,211,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:149 (149+敌方属性)", "破坏倍率": "※…”)
 
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第11行: 第11行:
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第43行: 第43行:
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2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值"1-hit × 0.1,1-hit × 0.45,1-hit × 0.45"
类型"Stab"
目标类型"群体"
名称"3-hit群体攻击"
条件描述""
描述"技能强度2,042 ~ 10,211,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:149 (149+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 2.9"
Category""
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图标"图标-Stab-Light"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"群体"
名称"强力破坏"
条件描述""
描述"对光 {{行内图标|key=IconUp}}属性弱点造成伤害时<br>对已破盾的敌人附加强力破坏效果<br>※提高300%最大破坏率"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-LightSuperBreak"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"3敌方回合自身攻击下降"
条件描述""
描述"攻击下降30%"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-AttackDown"