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第10行: |
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| |威力上限=0.5 | | |威力上限=0.5 |
| |是否Unlimited=否 | | |是否Unlimited=否 |
| |技能组成1={{技能组成TabSwitch|Tab1=成功|TabContent1={{技能组成|连击数值=|类型=Stab|目标类型=单体|名称=单体攻击|条件描述=|描述=技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />|敌我属性差值上限=※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)|破坏倍率=※ 破坏倍率: 2 |Category=※ Category: None)|EffectLimitType=|图标=图标-Stab}}{{技能组成|连击数值=|类型=null|目标类型=自身|名称=自身恢复SP|条件描述=|描述=恢复10SP|敌我属性差值上限=※ 技能属性差值:0|破坏倍率=※ 破坏倍率: 0 |Category=※ Category: None)|EffectLimitType=|图标=图标-HealSp}}|Tab2=失敗|TabContent2={{技能组成|连击数值=|类型=Stab|目标类型=单体|名称=单体攻击|条件描述=|描述=技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />|敌我属性差值上限=※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)|破坏倍率=※ 破坏倍率: 2 |Category=※ Category: None)|EffectLimitType=|图标=图标-Stab}}{{技能组成|连击数值=|类型=null|目标类型=自身|名称=自身恢复SP|条件描述=|描述=恢复10SP|敌我属性差值上限=※ 技能属性差值:0|破坏倍率=※ 破坏倍率: 0 |Category=※ Category: None)|EffectLimitType=|图标=图标-HealSp}}{{技能组成|连击数值=|类型=null|目标类型=单体|名称=3敌方回合单体防御上升|条件描述=|描述=防御上升50%|敌我属性差值上限=※ 技能属性差值:0 (0+敌方属性)|破坏倍率=※ 破坏倍率: 0 |Category=※ Category: DefenseUp (Turn)|EffectLimitType=|图标=图标-DefenseUp}}}}
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| |技能组成2=
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| |技能组成3=
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| |技能组成4=
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| }} | | }} |
2024年7月16日 (二) 17:41的最新版本
ー◯◯◯
SP消耗:8
瞄准标的,发射子弹并回復10点SP
运气不好时敌人的防御力上升3回合
图标 | 技能组成 |
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单体攻击
技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)
※ 破坏倍率: 2
※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)
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自身恢复SP
恢复10SP
※ 破坏倍率: 0
※ 技能属性差值:0
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单体攻击
技能强度918 ~ 4,590,属性倍率1×力、1×器(灵巧)
※ 破坏倍率: 2
※ 技能属性差值:129 (129+敌方属性)
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自身恢复SP
恢复10SP
※ 破坏倍率: 0
※ 技能属性差值:0
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3敌方回合单体防御上升
防御上升50%
※ 破坏倍率: 0
※ 技能属性差值:0 (0+敌方属性)
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