模块:技能组成/MdAngelisSkill02.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "2-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度657 ~ 3,285,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />每个标记+16%伤害", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:125 (125+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 1.625", "Category": "※…”)
 
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第11行: 第11行:
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第27行: 第27行:
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第43行: 第43行:
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2024年7月16日 (二) 17:39的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型"Strike"
目标类型"单体"
名称"2-hit单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度657 ~ 3,285,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />每个标记+16%伤害"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:125 (125+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 1.625"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Strike"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"自身增加标记"
条件描述""
描述"增加1 ~ 2个标记,属性倍率1×知性(智力)"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:125"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-TokenSet"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"对自身DP造成伤害"
条件描述""
描述"对自身造成当前DP30%的伤害<br />"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-SelfDamage"