模块:技能组成/VBalakrishnanSkill51.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1", "类型": "Strike", "目标类型": "单体", "名称": "10-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,737 ~ 8,685,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属…”)
 
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第11行: 第11行:
             "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:140 (140+敌方属性)",
             "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:140 (140+敌方属性)",
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             "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.875",
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第43行: 第43行:
             "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:140 (140+敌方属性)",
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             "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0",
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第59行: 第59行:
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             "图标": "图标-Misfortune"
             "图标": "图标-Misfortune"

2024年7月16日 (二) 17:39的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值"1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1"
类型"Strike"
目标类型"单体"
名称"10-hit单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度1,737 ~ 8,685,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:140 (140+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 2.875"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Strike"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"3敌方回合单体攻击下降"
条件描述""
描述"攻击下降20 ~ 30%,属性倍率2×知性(智力)、1×运"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:140 (140+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: AttackDown (Turn)"
EffectLimitType""
图标"图标-AttackDown"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"1敌方回合单体禁锢(无法使用技能)"
条件描述""
描述"45 ~ 90%概率附加禁锢,属性倍率1×知性(智力)、2×运"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:140 (140+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-ImprisonRandom"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"单体 灾厄(全属性下降)"
条件描述""
描述"全属性下降20点3回合"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Misfortune"