模块:技能组成/SHanamuraSkill51.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25", "类型": "Slash", "目标类型": "单体", "名称": "4-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,350 ~ 6,750,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍…”)
 
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2024年7月16日 (二) 17:39的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值"1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25"
类型"Slash"
目标类型"单体"
名称"4-hit单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度1,350 ~ 6,750,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:135 (135+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 2.5"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Slash-Dark"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"全体友方"
名称"1次全体友方暗攻击上升"
条件描述""
描述"攻击上升65 ~ 80%,属性倍率1×知性(智力)"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:135"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: AttackUpDark (Count)"
EffectLimitType""
图标"图标-DarkAttackUp"