模块:技能组成/MNikaidoSkill52.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成TabSwitch", { "Tab1": "オーバードライブ中", "TabContent1": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Strike", "目标类型": "群体", "名称": "群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,175 ~ 10,875,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤…”)
 
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第16行: 第16行:
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                         "EffectLimitType": "",
                         "图标": "图标-Strike-Ice"
                         "图标": "图标-Strike-Ice"
第51行: 第51行:
                         "敌我属性差值上限": "",
                         "敌我属性差值上限": "",
                         "破坏倍率": "",
                         "破坏倍率": "",
                         "Category": "※ Category: None)",
                         "Category": "",
                         "EffectLimitType": "",
                         "EffectLimitType": "",
                         "图标": "图标-Strike-Ice"
                         "图标": "图标-Strike-Ice"

2024年7月16日 (二) 17:39的最新版本

"模板变量:技能组成TabSwitch"
Tab1"オーバードライブ中"
TabContent1
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型"Strike"
目标类型"群体"
名称"群体攻击"
条件描述""
描述"技能强度2,175 ~ 10,875,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Strike-Ice"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"1次自身连击数上升"
条件描述""
描述"连击数上升3<br />每个连击珠增加40%攻击和破坏率<br />"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category"※ Category: Funnel (Count)"
EffectLimitType""
图标"图标-Funnel"
Tab2"オーバードライブ中以外"
TabContent2
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型"Strike"
目标类型"群体"
名称"群体攻击"
条件描述""
描述"技能强度1,790 ~ 8,951,属性倍率2×力、1×器(灵巧)<br />HP 造成伤害 +50%<br />"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Strike-Ice"