模块:技能组成/CSugaharaSkill01.json:修订间差异
(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "2敌方回合自身体力上升", "条件描述": "", "描述": "上升15 ~ 20点体力属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:184", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: ToughnessUpValue (Turn)", "EffectLimit…”) |
无编辑摘要 |
||
第27行: | 第27行: | ||
"敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:184", | "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:184", | ||
"破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", | "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", | ||
"Category": " | "Category": "", | ||
"EffectLimitType": "", | "EffectLimitType": "", | ||
"图标": "图标-Provoke" | "图标": "图标-Provoke" |
2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本
|