模块:技能组成/CSugaharaSkill01.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": null, "目标类型": "自身", "名称": "2敌方回合自身体力上升", "条件描述": "", "描述": "上升15 ~ 20点体力属性倍率1×知性(智力)", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:184", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 0", "Category": "※ Category: ToughnessUpValue (Turn)", "EffectLimit…”)
 
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2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值""
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目标类型"自身"
名称"2敌方回合自身体力上升"
条件描述""
描述"上升15 ~ 20点体力属性倍率1×知性(智力)"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:184"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: ToughnessUpValue (Turn)"
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图标"图标-ToughnessUpValue"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"群体"
名称"群体嘲讽"
条件描述""
描述"嘲讽2 ~ 3回合,属性倍率1×精神、1×体力"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:184"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Provoke"