模块:技能组成/MKiryuSkill52.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.4", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "3-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,025 ~ 10,125,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:143 (143+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 3.125",…”)
 
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             "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:143 (143+敌方属性)",
             "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:143 (143+敌方属性)",
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             "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 3.125",
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             "图标": "图标-Stab-Thunder"
             "图标": "图标-Stab-Thunder"

2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值"1-hit × 0.3,1-hit × 0.3,1-hit × 0.4"
类型"Stab"
目标类型"单体"
名称"3-hit单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度2,025 ~ 10,125,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:143 (143+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 3.125"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Stab-Thunder"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"2敌方回合单体防御下降"
条件描述""
描述"防御下降30 ~ 45%,属性倍率2×知性(智力)、1×运"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:143 (143+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: DefenseDown (Turn)"
EffectLimitType""
图标"图标-DefenseDown"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"2敌方回合单体脆弱(弱点增伤)"
条件描述""
描述"附加强度为35 ~ 50%的脆弱,属性倍率1×知性(智力)、2×运"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:143 (143+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: Fragile (Turn)"
EffectLimitType""
图标"图标-Fragile"