模块:技能组成/TTojoSkill51Ev1.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "3-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度1,239 ~ 6,195,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:138 (138+敌方属性)", "破坏倍率": "※ 破坏倍率: 2.2", "Category": "※ Category: None)",…”)
 
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第11行: 第11行:
             "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:138 (138+敌方属性)",
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第27行: 第27行:
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             "图标": "图标-FireZone"

2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型"Stab"
目标类型"群体"
名称"3-hit群体攻击"
条件描述""
描述"技能强度1,239 ~ 6,195,属性倍率1×力、1×器(灵巧)<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:138 (138+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 2.2"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Stab-Fire"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"场"
名称"火领域"
条件描述""
描述"覆盖并展开火属性领域增加50%伤害"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-FireZone"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"全体友方"
名称"1次全体友方攻击上升类buff技能强化"
条件描述""
描述"攻击上升类buff技能的强度上升20%"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category"※ Category: GiveAttackBuffUp (Count)"
EffectLimitType"※ Does not stack 2×"
图标"图标-GiveAttackBuffUp"