模块:技能组成/YIzumiSkill53.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.3", "类型": "Stab", "目标类型": "群体", "名称": "5-hit群体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,175 ~ 10,875,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:150 (150+敌方属性)",…”)
 
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第11行: 第11行:
             "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:150 (150+敌方属性)",
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第43行: 第43行:
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2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值"1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.25,1-hit × 0.25,1-hit × 0.3"
类型"Stab"
目标类型"群体"
名称"5-hit群体攻击"
条件描述""
描述"技能强度2,175 ~ 10,875,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:150 (150+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 3"
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-Stab-Thunder"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"1次自身攻击上升"
条件描述""
描述"攻击上升75 ~ 90%,属性倍率1×知性(智力)"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:150"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: AttackUp (Count)"
EffectLimitType""
图标"图标-AttackUp"
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"1敌方回合自身防御下降"
条件描述""
描述"防御下降100%"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-DefenseDown"