模块:技能组成/YIzumiSkill52.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.5", "类型": "Stab", "目标类型": "单体", "名称": "6-hit单体攻击", "条件描述": "", "描述": "技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />", "敌我属性差值上限": "※ 技能属性差值:149 (149+敌方…”)
 
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2024年7月16日 (二) 17:38的最新版本

"模板变量:技能组成"
连击数值"1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.1,1-hit × 0.5"
类型"Stab"
目标类型"单体"
名称"6-hit单体攻击"
条件描述""
描述"技能强度2,673 ~ 13,365,属性倍率1×力、2×器(灵巧)<br />DP 造成伤害 +50%<br />"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:149 (149+敌方属性)"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 3.625"
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图标"图标-Stab-Fire"
"模板变量:技能组成"
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类型null
目标类型"自身"
名称"1敌方回合自身防御下降"
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描述"防御下降100%"
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