模块:饰品技能效果/Acc.Orb013a.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能效果", { "名称": "暗黑重力子", "ID": "AccessorySkillFixedDamageRateDark01", "说明": "", "连击数": 1, "SP消耗": 6, "使用上限": 1, "添加时间": "2024-04-05 02:00:00+00:00", "威力下限": 0.1, "威力上限": 0, "是否Unlimited": "否", "技能组成": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值"…”)
 
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2024年7月16日 (二) 11:19的最新版本

"模板变量:技能效果"
图标"图标-FixedHpDamageRate"
名称"暗黑重力子"
ID"AccessorySkillFixedDamageRateDark01"
说明"对闇弱点的敌人造成<br/>目前HP的10%的比例伤害值(最大50万)"
连击数1
SP消耗6
使用上限1
添加时间"2024-04-05 02:00:00+00:00"
威力下限0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625
威力上限0
是否Unlimited"否"
技能组成
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"单体"
名称"单体对HP百分比攻击"
条件描述"若目标具有暗弱点"
描述"对目标HP造成相当于当前HP值10%的伤害<br />(最高造成500,000伤害)"
敌我属性差值上限""
破坏倍率""
Category""
EffectLimitType""
图标"图标-FixedHpDamageRate"