模块:饰品技能效果/Acc.Orb006a.json:修订间差异

(创建页面,内容为“[ [ "模板变量:技能效果", { "名称": "专注力", "ID": "AccessorySkillCriticalDamageUp01", "说明": "", "连击数": -1, "SP消耗": 4, "使用上限": 3, "添加时间": "2023-03-03 02:00:00+00:00", "威力下限": 0.1, "威力上限": 0.2, "是否Unlimited": "否", "技能组成": [ [ "模板变量:技能组成", { "连击数值": "",…”)
 
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2024年7月16日 (二) 11:19的最新版本

"模板变量:技能效果"
图标"图标-CriticalDamageUp"
名称"专注力"
ID"AccessorySkillCriticalDamageUp01"
说明"微幅提升自己的暴击伤害值"
连击数-1
SP消耗4
使用上限3
添加时间"2023-03-03 02:00:00+00:00"
威力下限0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625
威力上限0.200000000000000011102230246251565404236316680908203125
是否Unlimited"否"
技能组成
"模板变量:技能组成"
连击数值""
类型null
目标类型"自身"
名称"1次自身暴击伤害上升"
条件描述""
描述"暴击伤害上升10 ~ 20%,属性倍率1×知性(智力)"
敌我属性差值上限"※ 技能属性差值:450"
破坏倍率"※ 破坏倍率: 0"
Category"※ Category: CriticalDamageUp (Count)"
EffectLimitType""
图标"图标-CriticalDamageUp"