调教亲密度设定(参考):修订间差异

更新日期: 2024-02-28  最新编辑:凖凖丶

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<P>  非PK补血技能补血宠物,则被补血宠物 +10</P>
<P>  非PK补血技能补血宠物,则被补血宠物 +10</P>
<P>  非PK復活宠物,则被復活宠物 +100</P>
<P>  非PK復活宠物,则被復活宠物 +100</P>
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{{ 设定文章
| 标题=调教亲密度设定(参考)
| 标签=攻略}}

2024年2月28日 (三) 11:19的最新版本

  亲密度加成 = 调教额外亲密度加成 + 非额外亲密度加成

  宠物亲密度 = 宠物亲密度 + 亲密度加成 上限10000,下限-10000

  调教额外亲密度加成

  调教等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  亲密度加成 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1

  10级反而为1

  非额外亲密度加成

  宠物升级,则升级宠物 +500

  非PK玩家攻击自身宠物,则自身宠物 +0 混乱无效,只要攻击,无论是否命中以及宠物是否防御皆可

  非PK合击一个单位,并且等级大于等于对方,则攻击方宠物 +2

  非PK合击一个单位,并且等级小于对方,则攻击方宠物 +20

  非PK击飞怪物,并且等级大于等于对方,则攻击方宠物 +1

  非PK击飞怪物,并且等级小于对方,则攻击方宠物 +10

  非PK击飞宠物,并且人物等级小于等于10,则被攻击方宠物 -500

  非PK击飞宠物,并且人物等级大于10,则被攻击方宠物 -1000

  非PK击飞人物,并且人物等级小于等于10,则被攻击方人物出战的宠物 -500

  非PK击飞人物,并且人物等级大于10,则被攻击方人物出战的宠物 -1000

  非PK致死怪物,并且等级大于等于对方,则攻击方宠物 +1

  非PK致死怪物,并且等级小于对方,则攻击方宠物 +10

  非PK致死宠物,并且人物等级小于等于10,则被攻击方宠物 -50

  非PK致死宠物,并且人物等级大于10,则被攻击方宠物 -100

  非PK致死人物,并且人物等级小于等于10,则被攻击方人物出战的宠物 -50

  非PK致死人物,并且人物等级大于10,则被攻击方人物出战的宠物 -100

  非PK跳舞击飞怪物,并且等级大于等于对方,则攻击方宠物 +1

  非PK跳舞击飞怪物,并且等级小于对方,则攻击方宠物 +10

  非PK血瓶补血宠物,则被补血宠物 +10

  非PK补血技能补血宠物,则被补血宠物 +10

  非PK復活宠物,则被復活宠物 +100