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=调教亲密度设定(参考)= <P> 亲密度加成 = 调教额外亲密度加成 + 非额外亲密度加成</P> <P> 宠物亲密度 = 宠物亲密度 + 亲密度加成 上限10000,下限-10000</P> <P> 调教额外亲密度加成</P> <P> 调教等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10</P> <P> 亲密度加成 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1</P> <P> 10级反而为1</P> <P> 非额外亲密度加成</P> <P> 宠物升级,则升级宠物 +500</P> <P> 非PK玩家攻击自身宠物,则自身宠物 +0 混乱无效,只要攻击,无论是否命中以及宠物是否防御皆可</P> <P> 非PK合击一个单位,并且等级大于等于对方,则攻击方宠物 +2</P> <P> 非PK合击一个单位,并且等级小于对方,则攻击方宠物 +20</P> <P> 非PK击飞怪物,并且等级大于等于对方,则攻击方宠物 +1</P> <P> 非PK击飞怪物,并且等级小于对方,则攻击方宠物 +10</P> <P> 非PK击飞宠物,并且人物等级小于等于10,则被攻击方宠物 -500</P> <P> 非PK击飞宠物,并且人物等级大于10,则被攻击方宠物 -1000</P> <P> 非PK击飞人物,并且人物等级小于等于10,则被攻击方人物出战的宠物 -500</P> <P> 非PK击飞人物,并且人物等级大于10,则被攻击方人物出战的宠物 -1000</P> <P> 非PK致死怪物,并且等级大于等于对方,则攻击方宠物 +1</P> <P> 非PK致死怪物,并且等级小于对方,则攻击方宠物 +10</P> <P> 非PK致死宠物,并且人物等级小于等于10,则被攻击方宠物 -50</P> <P> 非PK致死宠物,并且人物等级大于10,则被攻击方宠物 -100</P> <P> 非PK致死人物,并且人物等级小于等于10,则被攻击方人物出战的宠物 -50</P> <P> 非PK致死人物,并且人物等级大于10,则被攻击方人物出战的宠物 -100</P> <P> 非PK跳舞击飞怪物,并且等级大于等于对方,则攻击方宠物 +1</P> <P> 非PK跳舞击飞怪物,并且等级小于对方,则攻击方宠物 +10</P> <P> 非PK血瓶补血宠物,则被补血宠物 +10</P> <P> 非PK补血技能补血宠物,则被补血宠物 +10</P> <P> 非PK復活宠物,则被復活宠物 +100</P>
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