Patch 0.3.2


Patch 0.3.2
发布时间 2 July 2023
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0.3.1b 0.3.2b

补丁说明

  • 新项目:花式击剑圣剑
  • 新配方:光谱匕首
  • 新配方:Manathirst
  • 新功能:战斗日志-可以通过单击日志按钮在战斗中和战斗后打开

余额:

  • 存钱罐黄金消耗降低至3,黄金增益每回合降低至+1
  • 木剑:伤害1-4->1-3
  • 英雄剑:伤害3-6->3-5,耐力消耗0.5->0.7
  • 急速手套:攻击速度30%->25%
  • 吸血鬼手套:最大攻击速度60%->40%
  • 饥饿之刃:冷却时间1.4->1.6
  • 刺鞭:伤害3-7->3-8
  • 血棘:冷却时间1.4->1.6-,耐力消耗1.0->1.5-,伤害3-6->3-8
  • 法力宝珠:几率50%->66.6%
  • 克里伍德法杖:基于法力的额外伤害5->7
  • 解救之杖:使用法力时现在治疗额外4点
  • 潘:现在占据3个插槽(从4个减少)
  • 返工弓箭:不再移除格挡。现在可以在受影响的武器攻击时触发额外的攻击。所有属性都调整了。
  • Ruby Egg:现在反映2个debus(从1个上升)
  • 血匕首:伤害3-6->4-7
  • 光古伯特:盲5->6,持续时间2s->3s
  • 光之书:刀枪不入2s->3s

修复:

  • 光剑恢复了攻击动画
  • 魔瓶不能再失手了
  • 治愈之杖不再通过街区攻击
  • 修复了当新盲与旧盲重叠时,轻Goobert盲无限期堆叠的问题
  • 修复了动画完成后战斗后眼睛图标不可见的问题
  • 存钱罐不再覆盖您获得的黄金的显示编号

其他:

  • 改进的基于技能的配对
  • 调整后的排名收益(10次胜利的奖励增加,剩余尝试的影响减少)
  • 神圣的工具提示重新设计得更小了
  • 物品现在显示修改后的战斗冷却时间
  • 在角色统计表上添加了有关健康、黄金和耐力使用的工具提示
  • 添加战斗文本的增益/减增益正在应用和清洗
  • 战斗结束后可以看到修改后的伤害值
  • 食谱现在显示食谱和项目工具提示
  • 改进的长笛工具提示布局
  • 为魔法物品添加了移动粒子
  • 删除了光剑中使用的“施放致盲光”关键字
  • 现在可以通过单击版本号重新打开更改日志
  • 动了花瓶

即将推出:

  • 战斗日志的改进+伤害计

外部链接

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