Patch 0.3.2
补丁说明
- 新项目:花式击剑圣剑
- 新配方:光谱匕首
- 新配方:Manathirst
- 新功能:战斗日志-可以通过单击日志按钮在战斗中和战斗后打开
余额:
- 存钱罐黄金消耗降低至3,黄金增益每回合降低至+1
- 木剑:伤害1-4->1-3
- 英雄剑:伤害3-6->3-5,耐力消耗0.5->0.7
- 急速手套:攻击速度30%->25%
- 吸血鬼手套:最大攻击速度60%->40%
- 饥饿之刃:冷却时间1.4->1.6
- 刺鞭:伤害3-7->3-8
- 血棘:冷却时间1.4->1.6-,耐力消耗1.0->1.5-,伤害3-6->3-8
- 法力宝珠:几率50%->66.6%
- 克里伍德法杖:基于法力的额外伤害5->7
- 解救之杖:使用法力时现在治疗额外4点
- 潘:现在占据3个插槽(从4个减少)
- 返工弓箭:不再移除格挡。现在可以在受影响的武器攻击时触发额外的攻击。所有属性都调整了。
- Ruby Egg:现在反映2个debus(从1个上升)
- 血匕首:伤害3-6->4-7
- 光古伯特:盲5->6,持续时间2s->3s
- 光之书:刀枪不入2s->3s
修复:
- 光剑恢复了攻击动画
- 魔瓶不能再失手了
- 治愈之杖不再通过街区攻击
- 修复了当新盲与旧盲重叠时,轻Goobert盲无限期堆叠的问题
- 修复了动画完成后战斗后眼睛图标不可见的问题
- 存钱罐不再覆盖您获得的黄金的显示编号
其他:
- 改进的基于技能的配对
- 调整后的排名收益(10次胜利的奖励增加,剩余尝试的影响减少)
- 神圣的工具提示重新设计得更小了
- 物品现在显示修改后的战斗冷却时间
- 在角色统计表上添加了有关健康、黄金和耐力使用的工具提示
- 添加战斗文本的增益/减增益正在应用和清洗
- 战斗结束后可以看到修改后的伤害值
- 食谱现在显示食谱和项目工具提示
- 改进的长笛工具提示布局
- 为魔法物品添加了移动粒子
- 删除了光剑中使用的“施放致盲光”关键字
- 现在可以通过单击版本号重新打开更改日志
- 动了花瓶
即将推出:
- 战斗日志的改进+伤害计