增益:修订间差异

更新日期: 2024-03-27  最新编辑:玩家U_138389291

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'''增益''' 增益效果会给角色带来各种积极效果. '''增益''' 除非另有说明,增益会持续到战斗结束.
'''增益''' 增益效果会给角色带来各种积极效果. '''增益''' 除非另有说明,增益会持续到战斗结束.每个 '''增益''' 效果都是可叠加的.  
每个 '''增益''' 效果都是可叠加的.  
增益效果会给角色带来各种积极效果。
增益效果会给角色带来各种积极效果。
除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。
除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。

2024年3月27日 (三) 11:56的最新版本

增益 增益效果会给角色带来各种积极效果. 增益 除非另有说明,增益会持续到战斗结束.每个 增益 效果都是可叠加的. 增益效果会给角色带来各种积极效果。 除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。

Empower 充能: 每层增加 1 点武器伤害.

Heat 狂热: 每层使所有物品触发快2%.

Luck 幸运: 每点增加5%命中率.

Mana 魔法: 魔法 物品的消耗品.

Regeneration 恢复: 每2秒,每层恢复1点生命值.

Spikes 尖刺: 当被敌人用近战武器击中时,每层造成1点伤害。(最高造成100%伤害的量).

Vampirism 吸血: 当使用 近战武器击中敌人时,每层恢复1点生命值(最高恢复100%伤害的的量).