血棘:修订间差异

更新日期: 2024-04-07  最新编辑:玩家U_138389291

无编辑摘要
无编辑摘要
第39行: 第39行:
|-
|-
|0.5.0
|0.5.0
|血楂现在受到血液采集器的影响
|血棘现在受到吸血的影响
|-
|-
|0.3.9
|0.3.9
第48行: 第48行:
|-
|-
|0.3.1
|0.3.1
|生成吸血鬼2->1
|生成吸血2->1
|-
|-
|0.2.0
|0.2.0
|吸血鬼属性转换从3减少到2。伤害减少到3-6
|吸血属性转换从3减少到2。伤害减少到3-6
|-
|-
|0.1.1
|0.1.1

2024年4月3日 (三) 18:33的版本

血棘
Bloodthorne.png
介绍
稀有度神级
种类近战武器吸血自然
花费15
描述

击中对手:消耗1层Regeneration以获得1层Vampirism和1层Spikes。每有一层SpikesVampirism,伤害+1。

伤害4-8
耐力消耗1.8
命中率90%
冷却1.7s
宝石孔2
在商店吗
范围

Cell.png

Cell.png

Cell.png

版本历史

版本历史
版本 变更
0.8.2 冷却时间1.6s->1.7s
0.8.1 现在可以"使用"Regeneration而不是删除它(也改编了措辞)
0.7.3 耐力消耗1.5->1.8
0.5.0 血棘现在受到吸血的影响
0.3.9 +1最小伤害
0.3.2 冷却时间1.4->1.6,体力消耗1.0->1.5,伤害3-6->3-8
0.3.1 生成吸血2->1
0.2.0 吸血属性转换从3减少到2。伤害减少到3-6
0.1.1 冷却时间增加1.3s->1.4s,伤害-1