弓箭:修订间差异

更新日期: 2024-04-11  最新编辑:玩家U_138389291

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|effect={{icon/star}}的[[武器]]击中对手时:弓箭的获得+1伤害加成(最高获得7)。
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|0.3.3
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|现在可以对游骑兵进行分类了
|现在可以对游侠进行分类了
伤害5-7->6-8,冷却时间2s->3s
伤害5-7->6-8,冷却时间2s->3s
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|0.3.2b
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|现在可以在受影响的物品崩溃后触发下一次攻击两次。这应该类似于它以前的工作方式,但是防止设置链接许多弓以造成巨大伤害。
|现在可以在受影响的物品触发下一次攻击两次。
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|0.3.2
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2024年4月11日 (四) 16:19的最新版本

弓箭
BowAndArrow.png
介绍
稀有度史诗
种类远程武器
花费8
角色游侠
描述

Star武器击中对手时:弓箭的获得+1伤害加成(最高获得7)。

伤害6-9
耐力消耗1.5
命中率85%
冷却3s
宝石孔1
在商店吗
范围

Cell.png

Cell.pngCell.pngCell.pngStar.png

Cell.png

版本历史

版本历史
版本 变更
0.7.4 体力消耗1->1.5
0.6.2 重做效果
0.5.6 伤害6-8->6-9,体力消耗0->1
0.5.1 重新措辞弓和箭,使其更清晰
0.3.5 冷却时间3s->3.5s
0.3.3 现在可以对游侠进行分类了

伤害5-7->6-8,冷却时间2s->3s

0.3.2b 现在可以在受影响的物品触发下一次攻击两次。
0.3.2 重做:不再移除格挡。现在可以在受影响的[[武器]暴击时触发额外的攻击。所有统计数据都调整了。
0.3.1 冷却时间3.5秒->3.0秒
0.2.0 冷却4s->3.5s