合成表:修订间差异

更新日期: 2024-04-03  最新编辑:玩家U_138389291

无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的1个中间版本)
第4行: 第4行:
steam指南地址:
steam指南地址:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3175163367
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3175163367
===================================================
————————————————————————————————————


【游戏机制(Game mechanics)】
【游戏机制(Game mechanics)】
第17行: 第17行:
<big>
<big>
'''同一个物品同时只能作为“基底”接收材料,或者成为合成材料被基底接收,你可以单击右键将物品锁定,使该物品不参与合成,再次单击以解锁.这个行为可以在战斗时或者战斗后使用以进行合成!'''</big>
'''同一个物品同时只能作为“基底”接收材料,或者成为合成材料被基底接收,你可以单击右键将物品锁定,使该物品不参与合成,再次单击以解锁.这个行为可以在战斗时或者战斗后使用以进行合成!'''</big>
====所有职业(any class)====
——所有职业(any class)——


这些合成会显示在所有职业的合成表,所有职业均可进行合成。
这些合成会显示在所有职业的合成表,所有职业均可进行合成。
第24行: 第24行:


---剑,石头,吸血和尖刺(Sword,Stone,Spike and Vampiric)---
---剑,石头,吸血和尖刺(Sword,Stone,Spike and Vampiric)---
[[文件:合成1.jpg|合成1.jpg]]
[[文件:合成1.jpg|合成1.jpg]]


---神圣,黑暗,魔法和其他武器(holy, Dark, magic and other weapon)---
---神圣,黑暗,魔法和其他武器(holy, Dark, magic and other weapon)---
[[文件:合成2.jpg]]
[[文件:合成2.jpg]]


---魔药,和其他合成(potion,and more)---
---魔药,和其他合成(potion,and more)---
[[文件:合成3.jpg|合成3.jpg]]
[[文件:合成3.jpg|合成3.jpg]]
部分合成于其他合成不同,被合成的材料会参与合成,进行合成时只有其中一端的物品会发生变化。
部分合成于其他合成不同,被合成的材料会参与合成,进行合成时只有其中一端的物品会发生变化。


这看起来像“基底”被“材料"进行了加工。
这看起来像“基底”被“材料"进行了加工。


====职业专属(class only)====
---职业专属(class only)---


----游侠(ranger)-----
----游侠(ranger)-----
[[文件:合成4.jpg]]
[[文件:合成4.jpg]]


---收割者(reaper)---
---收割者(reaper)---
[[文件:合成5.jpg]]
[[文件:合成5.jpg]]


---狂战士(baserker)---
---狂战士(baserker)---
[[文件:合成6.jpg]]
[[文件:合成6.jpg]]


---火焰魔导士(pyromancer)---
---火焰魔导士(pyromancer)---
[[文件:合成7.jpg]]
[[文件:合成7.jpg]]
[[Category:文章]]
[[Category:文章]]
{{ 设定文章  
{{ 设定文章  
| 标题=物品合成表
| 标题=物品合成表
| 标签=攻略}}
| 标签=攻略}}

2024年4月3日 (三) 16:42的最新版本

本合成表由B站旋律星莹授权转载 https://space.bilibili.com/599472

星莹.png

steam指南地址: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3175163367 ————————————————————————————————————

【游戏机制(Game mechanics)】

使用多件物品来合成一件或者多件物品,即融合系统。 游戏期间,部分物品在被选中时会与另一个出现一段从“材料”至“基底”的蓝色线路,说明道具之间能够参与合成。 这些道具之间有有效互动时,蓝色线会变为脱离选中也会显示的金色连线。

如果物品集齐了所有需要合成的内容,金色实线会变粗,并且会伴随合成特效,表示已准备好合成。 在该状态进行一回合战斗后,可进行合成的所有物品进行合成,产出合成后产物。

同一个物品同时只能作为“基底”接收材料,或者成为合成材料被基底接收,你可以单击右键将物品锁定,使该物品不参与合成,再次单击以解锁.这个行为可以在战斗时或者战斗后使用以进行合成! ——所有职业(any class)——

这些合成会显示在所有职业的合成表,所有职业均可进行合成。 一旦解锁了合成,其解锁状态会显示到所有职业上。 由于内容较多,本段会按照类型进行区分。

---剑,石头,吸血和尖刺(Sword,Stone,Spike and Vampiric)---

合成1.jpg

---神圣,黑暗,魔法和其他武器(holy, Dark, magic and other weapon)---

合成2.jpg

---魔药,和其他合成(potion,and more)---

合成3.jpg

部分合成于其他合成不同,被合成的材料会参与合成,进行合成时只有其中一端的物品会发生变化。

这看起来像“基底”被“材料"进行了加工。

---职业专属(class only)---


游侠(ranger)-----

合成4.jpg

---收割者(reaper)---

合成5.jpg

---狂战士(baserker)---

合成6.jpg

---火焰魔导士(pyromancer)---

合成7.jpg