新手攻略:修订间差异
更新日期: 2024-04-03 最新编辑:玩家U_138389291
玩家U_138389291(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
玩家U_138389291(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
||
(未显示同一用户的11个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
本新手攻略由B站千万别脱发啊_啊源授权转载 https://space.bilibili.com/152302124?spm | |||
[[文件:啊源.png|缩略图]] | |||
———————————————————————————————————— | |||
《背包乱斗》,新上架steam的自走棋like的肉鸽卡牌对战游戏。 | 《背包乱斗》,新上架steam的自走棋like的肉鸽卡牌对战游戏。 | ||
局中战斗是自动战斗,玩家的核心策略是战前的背包管理和流派构筑。 | 局中战斗是自动战斗,玩家的核心策略是战前的背包管理和流派构筑。 | ||
[[File:新手教学1.jpg|800px]] | [[File:新手教学1.jpg|800px]] | ||
第11行: | 第16行: | ||
本文目录 | 本文目录 | ||
[[File:新手教学1.5.jpg|800px]] | [[File:新手教学1.5.jpg|800px]] | ||
更详细的玩法机制将在其他篇解读。(如果有人看的话 QAQ) | 更详细的玩法机制将在其他篇解读。(如果有人看的话 QAQ) | ||
== 选择你喜欢的职业 == | |||
[[File:新手教学2.jpg|800px]] | |||
游戏一共有四个主职业,点击【切换职业】可以进行自由选择。 | 游戏一共有四个主职业,点击【切换职业】可以进行自由选择。 | ||
第26行: | 第31行: | ||
在选完主职业后,在开始游戏后的第八回合将额外提供子职业的选择。 | 在选完主职业后,在开始游戏后的第八回合将额外提供子职业的选择。 | ||
先简单介绍一下四个职业: | 先简单介绍一下四个职业: | ||
'''游侠:'''擅长弓箭和小动物。核心属性:幸运,可加命中+暴击。 | |||
'''收割者:'''擅长毒和吸血。核心属性:给对面叠毒的DEBUFF。 | |||
'''狂战士:'''擅长免伤、武器爆发。核心:狂战士之怒(N秒内强化)。 | |||
'''火焰魔导师:'''擅长加速攻击和复活。核心:火焰,提供狂热BUFF。 | |||
== 基础操作 == | |||
===2.1 购买和出售 === | |||
2.1 购买和出售 | |||
每场战斗开始前,会进入商店,可以使用金币购买商店中的物品,也可以卖出已有的物品获得金币。 | 每场战斗开始前,会进入商店,可以使用金币购买商店中的物品,也可以卖出已有的物品获得金币。 | ||
购买物品 | 购买物品 | ||
如果商店中没有满意的商品,可以点击商店左侧'''【刷新按钮】'''进行刷新 | |||
注:每5次刷新,刷新费用会上涨。 | 注:每5次刷新,刷新费用会上涨。 | ||
[[File:新手教学3.jpg|800px]] | |||
如果有想要留下又暂时不打算购买/买不起的道具。 | 如果有想要留下又暂时不打算购买/买不起的道具。 | ||
可以点击道具左侧按钮'''【保留】'''它。 | |||
【Tips】 | '''【Tips】''' | ||
'''游戏没有利息,每次可以尽量把钱花完。''' | |||
会员卡(普通/白金)还是很有用的,比如最近各大流派常用的光剑,有会员卡之后在商店刷到的概率会大大提高。 | '''会员卡(普通/白金)还是很有用的,比如最近各大流派常用的光剑,有会员卡之后在商店刷到的概率会大大提高。 | ||
''' | |||
2.2出售物品 | === 2.2出售物品 === | ||
道具卖出的价格是原价/2(向上取整),比如你购入一个5金币的魔药腰带,售出时的价格是3金币。 | 道具卖出的价格是原价/2(向上取整),比如你购入一个5金币的魔药腰带,售出时的价格是3金币。 | ||
[[File:新手教学4.jpg|800px]] | |||
【Tips】 | 【Tips】 | ||
打折的商品,后续是可以原价卖出的,购入不亏! | |||
=== 2.3 获取金币 === | |||
游戏中获取金币的方式有三种: | 游戏中获取金币的方式有三种: | ||
方式1:每回合自动获取 | '''方式1:每回合自动获取''' | ||
每回合【进入商店】时,会自动获取固定数量的金币。 | 每回合【进入商店】时,会自动获取固定数量的金币。 | ||
方式2:出售物品 | '''方式2:出售物品''' | ||
出售不需要的物品是最常用的获取金币的手段。 | 出售不需要的物品是最常用的获取金币的手段。 | ||
方式3:理财道具 | '''方式3:理财道具''' | ||
游戏中存在一些理财道具,可以帮助我们获取金币。 | 游戏中存在一些理财道具,可以帮助我们获取金币。 | ||
第89行: | 第96行: | ||
【宝石盒子】、【铲铲】等能每回合产出可出售道具的也是好的理财道具。 | 【宝石盒子】、【铲铲】等能每回合产出可出售道具的也是好的理财道具。 | ||
[[File:新手教学5.jpg|800px]] | |||
【Tips】 | 【Tips】 | ||
'''锤子可以砸碎猪猪存钱罐,从而一次性获取大量金币。''' | |||
2.4 摆放物品 | ===2.4 摆放物品=== | ||
买到的物品需要摆放到【背包库存】区域。 | 买到的物品需要摆放到【背包库存】区域。 | ||
第102行: | 第110行: | ||
玩家需要先放置背包,然后可以在背包上放置道具。 | 玩家需要先放置背包,然后可以在背包上放置道具。 | ||
[[File:新手教学6.jpg|800px]] | |||
摆放物品时,可以通过在拖动物品时点击鼠标右键,对背包/ 物品进行旋转摆放,从而最大化获得加成和摆放空间。 | '''摆放物品时,可以通过在拖动物品时点击鼠标右键,对背包/ 物品进行旋转摆放,从而最大化获得加成和摆放空间。 | ||
背包 | 背包''' | ||
所有的道具都必须放在背包内才能生效,因此我们需要尽可能按照收益最大化的方式摆放背包。 | 所有的道具都必须放在背包内才能生效,因此我们需要尽可能按照收益最大化的方式摆放背包。 | ||
第110行: | 第119行: | ||
购买背包、道具需要玩家自行平衡比例,来保证尽量多的道具可以生效。 | 购买背包、道具需要玩家自行平衡比例,来保证尽量多的道具可以生效。 | ||
[[File:新手教学7.jpg|800px]] | |||
背包又分为'''【通用背包】'''和'''【专属背包】'''两类: | |||
'''【通用背包】:'''指会出现在所有职业商店里的背包,可以按需购入和卖出。 | |||
[[File:新手教学8.jpg|800px]] | |||
'''【专属背包】:'''特定职业才能拥有的初始背包,有且仅有一个,其效果通常'''跟限定职业强相关'''。 | |||
'''所以千万不要卖掉自己专属背包!!!''' | |||
[[File:新手教学9.jpg|800px]] | |||
道具 | '''道具''' | ||
第138行: | 第148行: | ||
可以在游戏内的【物品图鉴】中自行查看 | 可以在游戏内的【物品图鉴】中自行查看 | ||
[[File:新手教学10.jpg|800px]] | |||
其中,大部分武器、装备可以镶嵌宝石。 | 其中,大部分武器、装备可以镶嵌宝石。 | ||
第145行: | 第156行: | ||
【Tips】 | '''【Tips】''' | ||
'''每个职业有自己的专属道具,这些道具只有选择了对应职业,才能在商店中刷到。(也就是说如果你是狂战士就不要幻想可以刷到萝卜和三叶草了)''' | |||
[[File:新手教学11.jpg|800px]] | |||
'''在选择子职业后,也将解锁子职业专属道具:如游侠的森林之友(小动物)。''' | |||
'''如无必要,狂战士最好不要卖掉【锻造锤】。其他职业的道具都可以随意买卖。''' | |||
== 三、黄色星星和绿色方块 == | |||
我们在玩耍的时候会发现一些道具周围有星星和方块的图标,这也是《背包乱斗》中非常重要的机制,下面向大家简单介绍一下: | 我们在玩耍的时候会发现一些道具周围有星星和方块的图标,这也是《背包乱斗》中非常重要的机制,下面向大家简单介绍一下: | ||
3.1星星代表什么 | ===3.1星星代表什么=== | ||
星星代表【当前道具和点亮星星的道具之间可以产生某种影响】,当星星被点亮(变成黄色)时,效果会在战斗中生效。 | '''星星代表【当前道具和点亮星星的道具之间可以产生某种影响】,当星星被点亮(变成黄色)时,效果会在战斗中生效。''' | ||
具体的效果各不相同,大家可以在游戏的时候仔细阅读。 | 具体的效果各不相同,大家可以在游戏的时候仔细阅读。 | ||
[[File:新手教学12.jpg|800px]] | |||
===3.2为什么有的物品可以点亮星星,有些不能?=== | |||
3.2为什么有的物品可以点亮星星,有些不能? | |||
点亮代表生效,以【歪脖鸟】为例 | 点亮代表生效,以【歪脖鸟】为例 | ||
[[File:新手教学15.jpg|800px]] | |||
这里就有一层潜规则,能够点亮星星的物品本身必须是'''【可以被加快触发的】''',如武器、食物、大部分宝石。 | |||
其他触发机制是【的物品激活N次】、【战斗开始】、【进入商店】等的物品,如魔法球、尖刺、存钱罐等,因为其触发不能被直接加快,是无法点亮歪脖鸟的星星的。 | 其他触发机制是【的物品激活N次】、【战斗开始】、【进入商店】等的物品,如魔法球、尖刺、存钱罐等,因为其触发不能被直接加快,是无法点亮歪脖鸟的星星的。 | ||
第178行: | 第192行: | ||
触发机制相关知识点会在本攻略的'''【6.区分效果的触发时机】'''中详细介绍。 | |||
3.3绿色方块代表什么? | ===3.3绿色方块代表什么?=== | ||
可以简单粗暴地将方块理解为'''【当前道具为方块中的武器/宠物提供某种增益】''' | |||
第190行: | 第204行: | ||
如图,香蕉属于食物,不属于武器,则无法获得加成,所以没有激活方块。 | 如图,香蕉属于食物,不属于武器,则无法获得加成,所以没有激活方块。 | ||
[[File:新手教学16.jpg|800px]] | |||
【Tips】 | '''【Tips】''' | ||
'''需要注意的是每个道具的星星和方块,对于同一个道具只能提供1次加成。''' | |||
''' 如图,荆棘可以激活黏黏的1次星星,1次方块;无法激活多个星星,多个方块。''' | |||
[[File:新手教学17.jpg|800px]] | |||
== 四、合成和强化 == | |||
四、合成和强化 | |||
合成和强化是《背包乱斗》中非常重要的玩法,可以大大强化道具的能力。 | 合成和强化是《背包乱斗》中非常重要的玩法,可以大大强化道具的能力。 | ||
具有羁绊的道具可以进行合成,合成的方式是将它们摆在一起,经过一轮战斗之后,就会自动合成成新的道具,合成后原有道具会消失。 | '''具有羁绊的道具可以进行合成,合成的方式是将它们摆在一起,经过一轮战斗之后,就会自动合成成新的道具,合成后原有道具会消失。''' | ||
第214行: | 第224行: | ||
4.1怎么判断哪些物品可以合成 | ===4.1怎么判断哪些物品可以合成=== | ||
选中某个道具,如果出现了蓝色特效线,则意味着目前你的背包库存/储存箱/商店中有可以与其合成/提供强化的道具。 | 选中某个道具,如果出现了蓝色特效线,则意味着目前你的背包库存/储存箱/商店中有可以与其合成/提供强化的道具。 | ||
第220行: | 第230行: | ||
蓝色特效线的末端会指向相关道具。 | 蓝色特效线的末端会指向相关道具。 | ||
[[File:新手教学18.jpg|800px]] | |||
【Tips】 | 【Tips】 | ||
第226行: | 第237行: | ||
五彩黏黏比较特殊,是用5个黏黏合成的(五彩黏黏天下无敌!)。 | 五彩黏黏比较特殊,是用5个黏黏合成的(五彩黏黏天下无敌!)。 | ||
[[File:新手教学19.jpg|800px]] | |||
4.2怎么判断目前是否可以成功合成 | ===4.2怎么判断目前是否可以成功合成=== | ||
当道具被相邻摆放,蓝色特效线变成黄色,意味着它们摆放正确,会在一场战斗之后成功合成。 | 当道具被相邻摆放,蓝色特效线变成黄色,意味着它们摆放正确,会在一场战斗之后成功合成。 | ||
[[File:新手教学20.jpg|800px]] | |||
===4.3如果不想合成,又想将物品挨着摆放=== | |||
此时可以在道具上【点击右键】锁定道具,这样它就永远不会被合成了。 | 此时可以在道具上【点击右键】锁定道具,这样它就永远不会被合成了。 | ||
第238行: | 第251行: | ||
如果想取消锁定也非常简单,再次【点击右键】即可。 | 如果想取消锁定也非常简单,再次【点击右键】即可。 | ||
[[File:新手教学21.jpg|800px]] | |||
【Tips】 | 【Tips】 | ||
战斗中也可以进行锁定和解锁操作。 | 战斗中也可以进行锁定和解锁操作。 | ||
== 五、耐力管理(新手很容易踩坑) == | |||
玩家在界面左下角查看自身的耐力上限数值和当前武器的消耗。 | 玩家在界面左下角查看自身的耐力上限数值和当前武器的消耗。 | ||
第251行: | 第264行: | ||
请记住这张脸,当她不开心了,对决的时候会很麻烦。 | 请记住这张脸,当她不开心了,对决的时候会很麻烦。 | ||
[[File:新手教学22.jpg|800px]] | |||
5.1耐力消耗过高的下场 | ===5.1耐力消耗过高的下场=== | ||
简单来说,当耐力消耗过高时,很容易导致你的'''武器不攻击'''。 | |||
原因是:轮到武器攻击时,系统会判断一次耐力扣除,若当前耐力不足以扣除,将视为'''【耐力耗尽】''',跳过该武器出手回合,进入下一轮等待CD。 | |||
[[File:新手教学23.jpg|800px]] | |||
5.2是什么消耗了耐力 | ===5.2是什么消耗了耐力=== | ||
主要是各种武器(近战、远程);以及对方一些扣除耐力的道具(盾牌、号角)。耐力消耗的数值在武器描述中有明确写出。 | 主要是各种武器(近战、远程);以及对方一些扣除耐力的道具(盾牌、号角)。耐力消耗的数值在武器描述中有明确写出。 | ||
5.3耐力如何补充? | ===5.3耐力如何补充?=== | ||
首先拥有每秒1点的基础恢复;其次,在背包中放置耐力药剂、黄宝石(放置在背包中)、以及一些提高耐力的道具,比如笛子。 | 首先拥有每秒1点的基础恢复;其次,在背包中放置耐力药剂、黄宝石(放置在背包中)、以及一些提高耐力的道具,比如笛子。 | ||
[[File:新手教学24.jpg|800px]] | |||
六、区分效果的触发时机 | == 六、区分效果的触发时机 == | ||
游戏中效果的触发时机比较复杂,也容易混淆,下面简单为大家说明一下: | 游戏中效果的触发时机比较复杂,也容易混淆,下面简单为大家说明一下: | ||
第282行: | 第297行: | ||
战斗开始时触发第一次,随后进入冷却,每次冷却结束后,会检测耐力扣除,只有当前的耐力值≥武器耐力消耗,才能成功触发武器,并扣除耐力。 | 战斗开始时触发第一次,随后进入冷却,每次冷却结束后,会检测耐力扣除,只有当前的耐力值≥武器耐力消耗,才能成功触发武器,并扣除耐力。 | ||
[[File:新手教学25.jpg|800px]] | |||
【战斗开始时】:一次性触发,战斗开始时获取。 | 【战斗开始时】:一次性触发,战斗开始时获取。 | ||
[[File:新手教学26.jpg|800px]] | |||
【受到攻击(每次)】:每次受到攻击时触发,触发时会检测后面的条件(比如35%概率),判定成功即可触发。 | 【受到攻击(每次)】:每次受到攻击时触发,触发时会检测后面的条件(比如35%概率),判定成功即可触发。 | ||
[[File:新手教学27.jpg|800px]] | |||
【每N s】:可反复触发,吃各种加速效果的加成。 | 【每N s】:可反复触发,吃各种加速效果的加成。 | ||
[[File:新手教学28.jpg|800px]] | |||
【N s后】:只可触发一次。和【战斗开始时】触发的区别延迟了N秒才触发。 | 【N s后】:只可触发一次。和【战斗开始时】触发的区别延迟了N秒才触发。 | ||
第296行: | 第315行: | ||
这个很容易和【每N s】触发看错,大家购物时需要擦亮眼睛。 | 这个很容易和【每N s】触发看错,大家购物时需要擦亮眼睛。 | ||
[[File:新手教学29.jpg|800px]] | |||
【<星星>的物品激活N次触发】:也是可以反复触发的,但是依赖星的道具。 | 【<星星>的物品激活N次触发】:也是可以反复触发的,但是依赖星的道具。 | ||
[[File:新手教学30.jpg|800px]] | |||
'''为了提高触发频率,依赖其他道具触发的,请务必在它们星星附近位置摆放短CD、可反复触发的道具。''' | |||
好了,本期新手向的入坑指南就介绍到这里了~ | 好了,本期新手向的入坑指南就介绍到这里了~ | ||
更多的玩法视频,可以观看UP主的往期视频(或者直接到up的直播间呀!) | |||
[[Category:文章]] | |||
{{ 设定文章 | |||
| 标题=新手攻略 | |||
| 标签=攻略}} |
2024年4月3日 (三) 09:56的最新版本
本新手攻略由B站千万别脱发啊_啊源授权转载 https://space.bilibili.com/152302124?spm
————————————————————————————————————
《背包乱斗》,新上架steam的自走棋like的肉鸽卡牌对战游戏。
局中战斗是自动战斗,玩家的核心策略是战前的背包管理和流派构筑。
目前机制、玩法较为复杂,玩家的入手门槛较高。
下面是UP主<小源>整理的一个新手向攻略,希望可以帮助大家少走5分钟弯路。
快分享给你的萌新朋友,一起入坑呀!
本文目录
更详细的玩法机制将在其他篇解读。(如果有人看的话 QAQ)
选择你喜欢的职业
游戏一共有四个主职业,点击【切换职业】可以进行自由选择。
在选完主职业后,在开始游戏后的第八回合将额外提供子职业的选择。
先简单介绍一下四个职业:
游侠:擅长弓箭和小动物。核心属性:幸运,可加命中+暴击。
收割者:擅长毒和吸血。核心属性:给对面叠毒的DEBUFF。
狂战士:擅长免伤、武器爆发。核心:狂战士之怒(N秒内强化)。
火焰魔导师:擅长加速攻击和复活。核心:火焰,提供狂热BUFF。
基础操作
2.1 购买和出售
每场战斗开始前,会进入商店,可以使用金币购买商店中的物品,也可以卖出已有的物品获得金币。 购买物品
如果商店中没有满意的商品,可以点击商店左侧【刷新按钮】进行刷新
注:每5次刷新,刷新费用会上涨。
如果有想要留下又暂时不打算购买/买不起的道具。
可以点击道具左侧按钮【保留】它。
【Tips】
游戏没有利息,每次可以尽量把钱花完。 会员卡(普通/白金)还是很有用的,比如最近各大流派常用的光剑,有会员卡之后在商店刷到的概率会大大提高。
2.2出售物品
道具卖出的价格是原价/2(向上取整),比如你购入一个5金币的魔药腰带,售出时的价格是3金币。
【Tips】
打折的商品,后续是可以原价卖出的,购入不亏!
2.3 获取金币
游戏中获取金币的方式有三种: 方式1:每回合自动获取
每回合【进入商店】时,会自动获取固定数量的金币。
方式2:出售物品
出售不需要的物品是最常用的获取金币的手段。
方式3:理财道具
游戏中存在一些理财道具,可以帮助我们获取金币。
【猪猪存钱罐】/【四叶草猪猪】每回合自动获取1个金币,前期推荐至少有一个猪猪存钱罐。
【宝石盒子】、【铲铲】等能每回合产出可出售道具的也是好的理财道具。
【Tips】
锤子可以砸碎猪猪存钱罐,从而一次性获取大量金币。
2.4 摆放物品
买到的物品需要摆放到【背包库存】区域。
它们分为【背包】和【道具】两大类。
玩家需要先放置背包,然后可以在背包上放置道具。
摆放物品时,可以通过在拖动物品时点击鼠标右键,对背包/ 物品进行旋转摆放,从而最大化获得加成和摆放空间。 背包
所有的道具都必须放在背包内才能生效,因此我们需要尽可能按照收益最大化的方式摆放背包。
购买背包、道具需要玩家自行平衡比例,来保证尽量多的道具可以生效。
背包又分为【通用背包】和【专属背包】两类:
【通用背包】:指会出现在所有职业商店里的背包,可以按需购入和卖出。
【专属背包】:特定职业才能拥有的初始背包,有且仅有一个,其效果通常跟限定职业强相关。
所以千万不要卖掉自己专属背包!!!
道具
道具是我们进行战斗的核心物品,功能强大且种类繁多,简单来说可以分为以下几大类:
武器:近战武器、远程武器;
装备:护甲、头盔、配饰、鞋子;
其他:宠物、食物、药水、宝石、特殊道具等重要类别。
可以在游戏内的【物品图鉴】中自行查看
其中,大部分武器、装备可以镶嵌宝石。
各种类型道具的具体玩法和小技巧会在后续的更新中逐个单独讲解。
【Tips】
每个职业有自己的专属道具,这些道具只有选择了对应职业,才能在商店中刷到。(也就是说如果你是狂战士就不要幻想可以刷到萝卜和三叶草了)
在选择子职业后,也将解锁子职业专属道具:如游侠的森林之友(小动物)。 如无必要,狂战士最好不要卖掉【锻造锤】。其他职业的道具都可以随意买卖。
三、黄色星星和绿色方块
我们在玩耍的时候会发现一些道具周围有星星和方块的图标,这也是《背包乱斗》中非常重要的机制,下面向大家简单介绍一下:
3.1星星代表什么
星星代表【当前道具和点亮星星的道具之间可以产生某种影响】,当星星被点亮(变成黄色)时,效果会在战斗中生效。
具体的效果各不相同,大家可以在游戏的时候仔细阅读。
3.2为什么有的物品可以点亮星星,有些不能?
点亮代表生效,以【歪脖鸟】为例
这里就有一层潜规则,能够点亮星星的物品本身必须是【可以被加快触发的】,如武器、食物、大部分宝石。
其他触发机制是【的物品激活N次】、【战斗开始】、【进入商店】等的物品,如魔法球、尖刺、存钱罐等,因为其触发不能被直接加快,是无法点亮歪脖鸟的星星的。
触发机制相关知识点会在本攻略的【6.区分效果的触发时机】中详细介绍。
3.3绿色方块代表什么?
可以简单粗暴地将方块理解为【当前道具为方块中的武器/宠物提供某种增益】
例如,钢之黏黏的效果是星星位置的道具激活时5次,可以为方块的武器+2伤害,并获得16护盾。这里需要在任意的方块位置放武器,即可将伤害加成提供给此武器。
如图,香蕉属于食物,不属于武器,则无法获得加成,所以没有激活方块。
【Tips】
需要注意的是每个道具的星星和方块,对于同一个道具只能提供1次加成。 如图,荆棘可以激活黏黏的1次星星,1次方块;无法激活多个星星,多个方块。
四、合成和强化
合成和强化是《背包乱斗》中非常重要的玩法,可以大大强化道具的能力。
具有羁绊的道具可以进行合成,合成的方式是将它们摆在一起,经过一轮战斗之后,就会自动合成成新的道具,合成后原有道具会消失。
(注意:是此轮才会生效哦!)
4.1怎么判断哪些物品可以合成
选中某个道具,如果出现了蓝色特效线,则意味着目前你的背包库存/储存箱/商店中有可以与其合成/提供强化的道具。
蓝色特效线的末端会指向相关道具。
【Tips】
道具合成大部分为1+1=新道具;还有部分道具是1+2=新道具。
五彩黏黏比较特殊,是用5个黏黏合成的(五彩黏黏天下无敌!)。
4.2怎么判断目前是否可以成功合成
当道具被相邻摆放,蓝色特效线变成黄色,意味着它们摆放正确,会在一场战斗之后成功合成。
4.3如果不想合成,又想将物品挨着摆放
此时可以在道具上【点击右键】锁定道具,这样它就永远不会被合成了。
如果想取消锁定也非常简单,再次【点击右键】即可。
【Tips】
战斗中也可以进行锁定和解锁操作。
五、耐力管理(新手很容易踩坑)
玩家在界面左下角查看自身的耐力上限数值和当前武器的消耗。
请记住这张脸,当她不开心了,对决的时候会很麻烦。
5.1耐力消耗过高的下场
简单来说,当耐力消耗过高时,很容易导致你的武器不攻击。
原因是:轮到武器攻击时,系统会判断一次耐力扣除,若当前耐力不足以扣除,将视为【耐力耗尽】,跳过该武器出手回合,进入下一轮等待CD。
5.2是什么消耗了耐力
主要是各种武器(近战、远程);以及对方一些扣除耐力的道具(盾牌、号角)。耐力消耗的数值在武器描述中有明确写出。
5.3耐力如何补充?
首先拥有每秒1点的基础恢复;其次,在背包中放置耐力药剂、黄宝石(放置在背包中)、以及一些提高耐力的道具,比如笛子。
六、区分效果的触发时机
游戏中效果的触发时机比较复杂,也容易混淆,下面简单为大家说明一下:
【冷却】:武器中的描述,可反复触发,吃各种加速效果的加成。
战斗开始时触发第一次,随后进入冷却,每次冷却结束后,会检测耐力扣除,只有当前的耐力值≥武器耐力消耗,才能成功触发武器,并扣除耐力。
【战斗开始时】:一次性触发,战斗开始时获取。
【受到攻击(每次)】:每次受到攻击时触发,触发时会检测后面的条件(比如35%概率),判定成功即可触发。
【每N s】:可反复触发,吃各种加速效果的加成。
【N s后】:只可触发一次。和【战斗开始时】触发的区别延迟了N秒才触发。
这个很容易和【每N s】触发看错,大家购物时需要擦亮眼睛。
【<星星>的物品激活N次触发】:也是可以反复触发的,但是依赖星的道具。
为了提高触发频率,依赖其他道具触发的,请务必在它们星星附近位置摆放短CD、可反复触发的道具。
好了,本期新手向的入坑指南就介绍到这里了~
更多的玩法视频,可以观看UP主的往期视频(或者直接到up的直播间呀!)