增益:修订间差异
更新日期: 2024-03-27 最新编辑:玩家U_138389291
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'''增益''' 增益效果会给角色带来各种积极效果. '''增益''' | '''增益''' 增益效果会给角色带来各种积极效果. '''增益''' 除非另有说明,增益会持续到战斗结束.每个 '''增益''' 效果都是可叠加的. | ||
增益效果会给角色带来各种积极效果。 | |||
除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。 | |||
{{icon/empower}} '''[[充能]]:''' 每层增加 1 点武器伤害. | {{icon/empower}} '''[[充能]]:''' 每层增加 1 点武器伤害. | ||
{{icon/heat}} '''[[ | {{icon/heat}} '''[[狂热]]:''' 每层使所有物品触发快2%. | ||
{{icon/luck}} '''[[ | {{icon/luck}} '''[[幸运]]:''' 每点增加5%命中率. | ||
{{icon/mana}} '''[[ | {{icon/mana}} '''[[魔法]]:''' [[魔法]] 物品的消耗品. | ||
{{icon/regeneration}} '''[[ | {{icon/regeneration}} '''[[恢复]]: '''每2秒,每层恢复1点生命值. | ||
{{icon/spikes}} '''[[ | {{icon/spikes}} '''[[尖刺]]: '''当被敌人用[[近战武器]]击中时,每层造成1点伤害。(最高造成100%伤害的量). | ||
{{icon/vampirism}} '''[[ | {{icon/vampirism}} '''[[吸血]]:''' 当使用 [[近战武器]]击中敌人时,每层恢复1点生命值(最高恢复100%伤害的的量). | ||
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