增益:修订间差异

更新日期: 2024-03-27  最新编辑:玩家U_138389291

(创建页面,内容为“'''Buffs''' give various positive effects to a character. '''Buffs''' are given until end of the combat unless otherwise specified. Every '''buff''' is stackable. {{icon/empower}} '''Empower:''' Weapon damage is increased by 1 per stack. {{icon/heat}} '''Heat:''' All items trigger 2% faster per stack. {{icon/luck}} '''Luck:''' Increases accuracy by 5% per stack. {{icon/mana}} '''Mana:''' Resource used by Magic items. {{icon/regeneratio…”)
 
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'''Buffs''' give various positive effects to a character. '''Buffs''' are given until end of the combat unless otherwise specified. Every '''buff''' is stackable.  
'''增益''' 增益效果会给角色带来各种积极效果. '''增益''' 除非另有说明,增益会持续到战斗结束.每个 '''增益''' 效果都是可叠加的.  
增益效果会给角色带来各种积极效果。
除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。


{{icon/empower}} '''[[Empower]]:''' Weapon damage is increased by 1 per stack.
{{icon/empower}} '''[[充能]]:''' 每层增加 1 点武器伤害.


{{icon/heat}} '''[[Heat]]:''' All items trigger 2% faster per stack.
{{icon/heat}} '''[[狂热]]:''' 每层使所有物品触发快2%.


{{icon/luck}} '''[[Luck]]:''' Increases accuracy by 5% per stack.
{{icon/luck}} '''[[幸运]]:''' 每点增加5%命中率.


{{icon/mana}} '''[[Mana]]:''' Resource used by [[Magic]] items.
{{icon/mana}} '''[[魔法]]:''' [[魔法]] 物品的消耗品.


{{icon/regeneration}} '''[[Regeneration]]: '''Regenerate 1 health per stack every 2 seconds.
{{icon/regeneration}} '''[[恢复]]: '''每2秒,每层恢复1点生命值.


{{icon/spikes}} '''[[Spikes]]: '''Deals 1 damage per stack when hit with a [[Melee Weapon|Melee weapon]] (up to 100% of the damage).
{{icon/spikes}} '''[[尖刺]]: '''当被敌人用[[近战武器]]击中时,每层造成1点伤害。(最高造成100%伤害的量).


{{icon/vampirism}} '''[[Vampirism]]:''' Heals 1 health per stack when hitting with a [[Melee Weapon|Melee weapon]] (up to 100% of the damage).
{{icon/vampirism}} '''[[吸血]]:''' 当使用 [[近战武器]]击中敌人时,每层恢复1点生命值(最高恢复100%伤害的的量).


[[Category:Buff]]
[[Category:Buff]]

2024年3月27日 (三) 11:56的最新版本

增益 增益效果会给角色带来各种积极效果. 增益 除非另有说明,增益会持续到战斗结束.每个 增益 效果都是可叠加的. 增益效果会给角色带来各种积极效果。 除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。

Empower 充能: 每层增加 1 点武器伤害.

Heat 狂热: 每层使所有物品触发快2%.

Luck 幸运: 每点增加5%命中率.

Mana 魔法: 魔法 物品的消耗品.

Regeneration 恢复: 每2秒,每层恢复1点生命值.

Spikes 尖刺: 当被敌人用近战武器击中时,每层造成1点伤害。(最高造成100%伤害的量).

Vampirism 吸血: 当使用 近战武器击中敌人时,每层恢复1点生命值(最高恢复100%伤害的的量).