增益:修订间差异
更新日期: 2024-03-27 最新编辑:玩家U_138389291
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增益效果会给角色带来各种积极效果。除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。 | 增益效果会给角色带来各种积极效果。除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。 | ||
{{icon/empower}} '''[[充能]]:''' 每层增加 1 点武器伤害. | {{icon/empower}} '''[[充能]]:''' 每层增加 1 点武器伤害. | ||
2024年3月27日 (三) 11:47的版本
增益 增益效果会给角色带来各种积极效果. 增益 除非另有说明,增益会持续到战斗结束。. 每个 增益 效果都是可叠加的. 增益效果会给角色带来各种积极效果。除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。
充能: 每层增加 1 点武器伤害.
Heat: All items trigger 2% faster per stack.
Luck: Increases accuracy by 5% per stack.
Mana: Resource used by Magic items.
Regeneration: Regenerate 1 health per stack every 2 seconds.
Spikes: Deals 1 damage per stack when hit with a Melee weapon (up to 100% of the damage).
Vampirism: Heals 1 health per stack when hitting with a Melee weapon (up to 100% of the damage).