增益 增益效果会给角色带来各种积极效果. 增益 除非另有说明,增益会持续到战斗结束.每个 增益 效果都是可叠加的.
增益效果会给角色带来各种积极效果。
除非另有说明,增益会持续到战斗结束。每个增益效果都是可叠加的。
充能: 每层增加 1 点武器伤害.
狂热: 每层使所有物品触发快2%.
幸运: 每点增加5%命中率.
魔法: 魔法 物品的消耗品.
恢复: 每2秒,每层恢复1点生命值.
尖刺: 当被敌人用近战武器击中时,每层造成1点伤害。(最高造成100%伤害的量).
吸血: 当使用 近战武器击中敌人时,每层恢复1点生命值(最高恢复100%伤害的的量).