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  • 2025年7月4日 (五) 18:51致死蘑菇历史 | 编辑) ‎[327字节]无助的外_tjmh讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{Item infobox |name=致死蘑菇 |image=Death Cap.png |rarity=神级 |type=黑暗,食物 |cost=3 |class=收割者 |effect=每2.8s:施加3层{{icon/poison}}。并让对手的生命恢复效果削弱10%。 |inshop=不 |grid=2--2--2 21112 212 -2 }} ==版本历史== {| class="styled" |+版本历史 !版本 !变更 {{Items}}”)
  • 2025年7月4日 (五) 18:33剧毒蛙历史 | 编辑) ‎[548字节]无助的外_tjmh讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{Item infobox |name=剧毒蛙 |image=Poison Frog.png |rarity=传说 |type=宠物,自然,魔法 |cost=9 |class=收割者 |effect={{icon/star}}的物品获得10层增益效果时:治疗12点生命值。{{icon/star}}的的物品消耗掉10层增益时:向对手施加两层{{icon/poison}}并获得1点{{icon/mana}}。 每3.8秒:向对手施加两层{{icon/poison}}并获得1点{{icon/mana}}。 |inshop=不 |grid=2 - - - 2---1---2 - - - 2 }} ==版本历史== {|…”)
  • 2025年7月3日 (四) 01:04蟾蜍历史 | 编辑) ‎[502字节]无助的外_tjmh讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{Item infobox |name=蟾蜍 |image=Toad.png |rarity=特别 |type=宠物,自然,魔法 |cost=6 |class=收割者 |effect={{icon/star}}的物品获得10层增益效果时:治疗12点生命值。{{icon/star}}的的物品消耗掉10层增益时:获得1点{{icon/luck}}和1点{{icon/mana}}。 |inshop=是 |grid=2 - - - 2---1---2 - - - 2 }} ==版本历史== {| class="styled" |+版本历史 !版本 !变更 {{Items}} Category:Subclass”)
  • 2025年7月3日 (四) 00:01遗物箱历史 | 编辑) ‎[610字节]无助的外_tjmh讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{Item infobox |name=遗物箱 |image=Relic Case.png |rarity=特别 |type=背包 |cost=12 |class=收割者 |effect=增加4格背包槽位。 每2.8秒:箱内武器造成的伤害+5%,且耐力消耗减少5%。 |inshop=不 |grid=1 1 1 1 }} ==版本历史== {| class="styled" |+版本历史 !版本 !变更 |- |0.9.16 |加入游戏 |- |0.9.17 |冷却时间 2.2秒 -> 2.6秒 |- |0.9.18 |冷却时间 2.6 秒 -> 2.8 秒 |- |0.9.19 |冷却时间 2.8 秒 -> 3…”)
  • 2025年6月27日 (五) 17:31Patch 1.0.2历史 | 编辑) ‎[2,353字节]C_hong_bvwc讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{PatchInfobox |date=14 June 2025 |prev=1.0.1 |next= }} ==背包乱斗1.0.2更新== '''大家好,''' 今天又是平衡调整的时候了! 虽然1.0版本才发布不久,但是游戏内已经出现了更多的流派。<br> 魔法师似乎很难找到与“杯糕法杖”同等强度的替代品,因此我们打算加强尚未被广泛应用的其他物品,尤其是国际象棋系列。<br> 对于冒险家,由于尤克里里仍然过于强势,所…”)
  • 2025年6月27日 (五) 17:25Patch 1.0.1历史 | 编辑) ‎[1,549字节]C_hong_bvwc讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{PatchInfobox |date=14 June 2025 |prev=1.0.0 |next= }} ==背包乱斗1.0.1更新== '''大家好,''' 距离 1.0 版本发布已经快一周了!非常感谢大家发来的暖心留言——我们很高兴你们喜欢魔法师和冒险家❤<br> 也感谢大家留下的评测!如果你还没有写,也欢迎顺手留一个~ 现在也是时候在 1.0 发布后,进行一些初步调整啦。 当然,很多内容还需要更多时间来观察和优…”)
  • 2025年6月17日 (二) 21:58Patch 0.9.40历史 | 编辑) ‎[1,487字节]C_hong_bvwc讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{PatchInfobox |date=16 May 2025 |prev=0.9.39 |next=0.9.41 }} ==背包乱斗 0.9.40 更新 - 即将涨价== =====即将到来的涨价===== ====大家好,==== 这是一批意料之外的平衡调整,因为我们发现了更多我们想要解决的事情! 对于那些还没有《背包乱斗》的玩家:它目前正在九折促销! 这是您获得它的最佳机会,因为《背包乱斗》即将在5月3日从 12.99 美元上涨到 14.99 美元。 我…”)
  • 2025年6月17日 (二) 19:55版本更新0.9.41历史 | 编辑) ‎[1,147字节]C_hong_bvwc讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“{{PatchInfobox |date=16 May 2025 |prev=版本更新0.9.40 |next=版本更新1.0.0 }} ==背包乱斗0.9.41更新== =====平衡调整===== ====大家好,==== 在今天的更新中,我们想做一些实验。像往常一样,我们会用一些时间来测试它们,并在一段时间后在我们的qq群进行投票,了解你的想法。 比较重要的测试内容是将是进入商店时获得更多金币,增加独特物品的出现几率,以及更早…”)
  • 2025年6月16日 (一) 23:11魔法师历史 | 编辑) ‎[318字节]C_hong_bvwc讨论 | 贡献 (创建页面,内容为“'''魔法师''' 是一个可玩的 角色. 魔法是一门需要严谨钻研的科学,只适合那些愿意接受挑战之人。法师的职责在于将万事万物分门别类安排妥当,并在正确时机施加恰到好处的增益效果。 ==物品== ===起始物品=== * 魔法学院袋 * 拼图背包”)
  • 2025年6月16日 (一) 20:01版本更新1.0.0历史 | 编辑) ‎[6,684字节]C_hong_bvwc讨论 | 贡献 (背包乱斗正式版1.0.0更新,开发者的话和新增/改动内容)