尼汝

更新日期: 2024-07-25  最新编辑:Sageone

名称英文Niru
品级
品级-稀有.webp稀有
职业
职业-辅助.webp辅助
联盟
联盟-亡灵眷族.webp亡灵眷族
攻击类型魔法攻击
射程1
短评尼鲁是一个独特的支持,他可以治愈他的盟友,让他们不朽,允许与其他角色进行非常有趣的组合,这使得一些PVE内容变得微不足道。尽管如此,他真的需要他的EX武器保持一致,在他解锁之前很难使用他。他目前的季节性技能给了他更多的喘息空间来保护更多的盟友。
优点非常擅长让盟友活着,甚至超越死亡,尤其是在EX之后。[SPLIT]在特定的团队建设环境下会非常笨拙。
缺点除了治疗和精神噱头之外没有提供任何东西。[SPLIT]由于近战和容易被意外炸毁,可以感觉到伤害平淡无奇。
探索阶段 对抗
传说阶段评分 神话阶段评分 巅峰阶层评分 迷梦整体评分 PVP竞技场评分 沙盘演兵评分
B A A C A A
迷梦详细评分
拟形雪怪评分 沼泽之主评分 堕神之颅评分 深渊蚀骨龙评分 孤瞳狼王评分 叶角熊王评分
C C C C C C

尼汝-卡片图.webp

中文角色技能

角色名称 技能名称 冷却 范围 初始能量 技能简介 技能排序
尼汝 牧魂人 1秒 0 尼汝对1名友军释放咒语。这名友军受到最后一击后,不会被击败,生命值恢复至最大生命值的45%,并进入”灵魂形态”。”灵魂形态”下的角色可以继续照常战斗,但只能造成45%的伤害,每秒失去生命值,并且失去生命值的速度逐渐提升,直至耗尽后将被彻底击败。本技能优先选择最虚弱的友军作为目标。
2级:每累计有1名(至多为5)除召唤物以外敌人被击败,被本技能施加语的角色在进入“灵魂形态”时额外恢复10%最大生命值。
3级:每当有除召唤物以外敌人被击败时,处于”灵魂形态”的角色立即恢复10%最大生命值(每名角色至多因此恢复5次)
4级:”灵魂形态”下的英雄造成的伤害提升至55%
5级:”灵魂形态”下的英雄造成的伤害提升至65%
1
尼汝 灵魂收割 12秒 全场 尼汝对最虚弱的1名敌人造成120%伤害,并额外造成其当前损失的生命值的0.3倍的伤害(额外伤害不超过450%)。
2级:额外造成其当前损失的生命值的0.35倍的伤害(额外伤害不超过525%)。
3级:额外造成其当前损失的生命值的0.4倍的伤害(额外伤害不超过600%)。
4级:额外造成其当前损失的生命值的0.45倍的伤害(额外伤害不超过600%)。
2
尼汝 吞灵汲命 8秒 全场 尼汝抽取所有敌人的生命力,对每名敌人造成150%伤害,额外附带自标最大生命值3%的伤害(不超过70%),并使最虚弱的友军恢复等同于伤害数额的生命值。
2级:对每名敌人造成的伤害提升至160%,额外附带最大生命值3.5%的伤害(不超过80%)。
3级:对每名敌人造成的伤害提升至170%,额外附带最大生命值4%的伤害(不超过90%)。
4级:对每名敌人造成的伤害提升至180%,额外附带最大生命值5%的伤害(不超过100%)。
3
尼汝 英雄专精 1格 战斗中,自身的生命值提升17%
2级:战斗中,自身的生命值提升23%
3级:战斗中,自身的生命值提升29%
4
尼汝 灵魂之身 3格 战斗开始时,尼汝不消耗能量对最近的友军释放终极技能,优先以自己身后的友军作为目标。
2级:进入”灵魂形态”的英雄不会随着时间失去生命值,直至我方所有友军累计处于“灵魂形态”形态8秒。
3级:直至我方所有友军累计处于”灵魂形态”形态10秒。
4级:直至我方所有友军累计处于”灵魂形态”形态12秒。
5
尼汝 觉醒之力 0秒 技能灵魂收割”还能使敌人在8秒内无法恢复生命。 6


角色评价

尼汝是格雷夫伯恩派系的高级支持者。他的装备围绕着强迫他的盟友以灵魂的形式活着。
他实现这一目标的方法是使用他的终极“精神救赎”,这使他能够瞄准最弱的盟友并保护他们免受致命伤害。死亡后,他们会复活为继续战斗的精神,无法成为目标(尽管他们不断失去HP)。在更高的等级下,当受影响的盟友变成精神时,留在战场上的敌人越少,他们开始时的HP就越多。
他的另外两个技能很简单。“灵魂收割”是一个单目标伤害技能,对低生命值的目标造成更大的伤害,而“灵魂流失”从敌人身上吸收生命值,对生命值最低的盟友恢复等量的生命值,导致惊人的高单目标爆发治疗,尤其是在坦克组合中。
尼鲁的专属武器“灵魂海绵”使他在战斗开始时立即施展一次“精神救赎”,优先考虑他身后的盟友。+5时,这也可以防止精神盟友失去生命值,直到所有盟友都处于精神状态,大大提高他们的生存能力。
最初被认为是利基市场,Niru在迄今为止最烦人的团队组合中找到了一个位置,将他与Thoran(EX)和Igor(EX)配对,创造一个几乎不可能在没有一些非常圆滑的人群控制或爆发轮换的情况下杀死的设置。即便如此,Niru的直接终极演员阵容也很有可能对这些策略造成影响。


英文角色技能

角色名称 技能名称 技能类型 冷却 范围 初始能量 技能简介 升级说明1 升级说明2 升级说明3 升级说明4 升级说明5 增强技能 技能排序
尼汝 Spirit Salvation ultimate 1 Global 0 Niru casts the spell to protect an ally from a fatal blow, turning them into a Spirit and restoring their HP to 45% of max HP. The Spirit cannot be attacked and will be defeated when its HP runs out. The Spirit can only deal 45% of its original damage while losing an increasing amount of HP every second. This skill prioritizes the weakest ally. For every (up to 5) non-summoned enemy defeated, the blessed ally restores an extra 10% of max HP when entering the Spirit form. For every non-summoned enemy defeated, the ally in Spirit form restores 10% of max HP (up to 5 times for each character). Ally in Spirit form deals 55% of the original damage. Ally in Spirit form deals 65% of the original damage. 1
尼汝 Soul Reaping skill1 12 Global Niru attacks the weakest enemy, dealing 120% damage plus damage equal to 0.3 times the target's lost HP. The additional damage cannot exceed 450%. Increases additional damage to 0.35 times of the target's lost HP, up to 525%. Increases additional damage to 0.4 times of the target's lost HP, up to 600%. Increases additional damage to 0.45 times of the target's lost HP, up to 600%. Soul Reading prevents the enemy's HP recovery in 8s. 2
尼汝 Soul Drain skill2 8 Global Niru drains the life force of all enemies, dealing 150% damage to each enemy, plus 3% of the target's max HP, up to 70% of his ATK. He then restores an equal amount of HP to the weakest ally. The damage dealt to each enemy is increased to 160%, plus 3.5% of the target's max HP, up to 80%. The damage dealt to each enemy is increased to 170%, plus 4% of the target's max HP, up to 90%. The damage dealt to each enemy is increased to 180%, plus 5% of the target's max HP, up to 100%. 3
尼汝 Hero Focus focusSkill Increases HP by 17% during battle. Increases HP by 23% during battle. Increases HP by 29% during battle. 4
尼汝 Soul Sponge ex 3 tiles Niru casts Ultimate on the nearest ally without consuming Energy when a battle starts, prioritizing the ally behind himself. The Spirits will not lose HP over time until all allies enter Spirit form for 8s. Until all allies enter Spirit form for 10s. Until all allies enter Spirit form for 12s. 5