安丹德拉

更新日期: 2024-07-25  最新编辑:Sageone

名称英文Antandra
品级
品级-稀有.webp稀有
职业
职业-坦克.webp坦克
联盟
联盟-蛮血部落.webp蛮血部落
攻击类型物理攻击
射程1
短评安坦德拉是最好的A级坦克,她可以嘲弄、抄送和消除敌人,同时用盾牌保护盟友。她在双坦克团队中大放异彩,她唯一的问题是她的阵营充满了强大的角色,所以很难在早期就把她加入愿望清单。
优点非常有效的划分仇恨和使其他前线坦克
缺点要成为坦克自己,她需要她的终极,[SPLIT]如果在战斗的最初几秒钟内没有受到保护,则会爆炸。[SPLIT]缺乏第二个让她在游戏后期工作的利基市场(即索兰伤害,奶奶人群控制)。
探索阶段 对抗
传说阶段评分 神话阶段评分 巅峰阶层评分 迷梦整体评分 PVP竞技场评分 沙盘演兵评分
S+ S+ S C A B
迷梦详细评分
拟形雪怪评分 沼泽之主评分 堕神之颅评分 深渊蚀骨龙评分 孤瞳狼王评分 叶角熊王评分
C C B C C C

安丹德拉-卡片图.webp

中文角色技能

角色名称 技能名称 冷却 范围 初始能量 技能简介 技能排序
安丹德拉 盾墙突击 1.25秒 1格 300 安丹德拉架起盾牌,嘲周围2格的敌人1秒,使自身受到的伤害降低60%并处于霸体状态,持续5秒。随后高举盾牌眩晕周围1格的敌人2秒,并挥舞长矛击倒周围1格的敌人并造成400%伤害,同时恢复自身20%的生命值,每命中一名敌人额外恢复8%的生命值。
2级:伤害提升至420%
3级:伤害提升至440%
4级:伤害提升至450%
5级:伤害提升至460%
1
安丹德拉 盾阵固守 15秒 全场 战斗开始时,安丹德拉选择除自己以外最靠前的友军作为”守护对象“。使用该技能时,安丹德拉为自己和“守护对象”添加能抵御相当于守护对象最大生命值15%伤害的护盾,持续5秒,护盾值最高不超过自身500%攻击力。若“守护对象”被击败,则会重新选择除自己以外最靠前的友方作为守护对象”。
2级:守护对象”每失去10%的生命值,减少该技能3秒剩余冷却时间。
3级:护盾抵御值上升至”守护对象”最大生命值的20%
4级:护盾抵御值上升至”守护对象”最大生命值的25%
2
安丹德拉 矛刺连击 10秒 1格 安丹德拉连续攻击前方1格扇形区域3次并降低目标20%攻击力,持续6秒,前2次攻击造成100%伤害,第3次攻击造成120%伤害。
2级:第3次攻击伤害提升至140%
3级:第3次攻击伤害提升至160%
4级:第3次攻击伤害提升至180%
3
安丹德拉 英雄专精 1格 战斗中,自身的最大生命值提升17%
2级:战斗中,自身的最大生命值提升23%
3级:战斗中,自身的最大生命值提升29%
4
安丹德拉 疾风之护 全场 “守护对象“的生命值比例首次低于50%时,安丹德拉会冲向”守护对象”身边,使”守护对象”受到的伤害降低40%,持续10秒。该技能在一场战斗内对每个”守护对象”至多使用一次。
2级:安丹德拉冲向”守护对象”身边后,还会使”守护对象”每秒恢复100点能量,持续4秒。
3级:安丹德拉冲向”守护对象”身边后,”守护对象“受到的伤害降低50%
4级:安丹德拉冲向”守护对象”身边后,”守护对象“受到的伤害降低60%
5
安丹德拉 觉醒之力 0秒 技能”盾墙突击”每命中一名敌人永久提升自己10%的护甲,最多叠加6次。 6


角色评价

安丹德拉是穆勒派系的A级。她是一辆不错的坦克,主要用作副坦克,因为她缺乏一个合适的失速机械师,可以让她在主坦克角色中工作。
“盾牌突击”对坦克来说是一个完美的选择。嘲弄敌人,减少受到的伤害,不受人群控制,之后对她附近的敌人进行眩晕,然后用长矛将他们击倒,这是一个很好的方式,可以让他们在很长一段时间内受到控制,然后治疗她最大生命值的20%,每被挥杆击中一个敌人,生命值就会增加。至尊+被动会永久增加她的物理防御,因为被挥杆击中的敌人数量。“盾牌阵型”在你和第二个坦克在一起时最有用,唯一的缺点是它有很长的冷却时间。“长矛弹幕”有很好的缩放效果,减少受伤敌人的ATK——有助于减少受到的整体伤害。最大HP的英雄专注对安坦德拉来说是完美的,因为她已经从“盾牌突击”中减少了伤害。“大风屏障”主要用于让你的主坦克或失速坦克在后防线造成伤害或充电时吃更多安坦德拉的命中。
总的来说,她是一个伟大的英雄,但是很难在早期把她放在你的愿望清单上,因为所有伟大的A-Level Maulers都有,比如欧迪、克鲁格或科科。


英文角色技能

角色名称 技能名称 技能类型 冷却 范围 初始能量 技能简介 升级说明1 升级说明2 升级说明3 升级说明4 升级说明5 增强技能 技能排序
安丹德拉 Shield Assault ultimate 1.25 1 tile 300 Antandra sets her shield up and taunts enemies within 2 tiles for ls, reducing her damage taken by 60% and becoming Unaffected for 5s. Afterward, she raises the shield to stun adjacent enemies for 2s and swings the spear, dealing 400% damage to adjacent enemies and knocking them down, recovering 20% HР. Each enemy hit recovers her an extra 8% HР. Increases damage to 420%. Increases damage to 440%. Increases damage to 450%. Increases damage to 460%. Each enemy hit by Shield Assault increases 10% of Antandra's Phys DEF, up to 6 stacks. 1
安丹德拉 Shield Formation skill1 15 Global Antandra selects the frontmost ally (except herself) as the guarded ally when a battle starts. Antandra grants herself and the guarded ally shields that block damage equal to 15% of the ally's max HP for 5s, and the shield value is up to 500% of her ATK. Antandra reselects another front-most all (except herself) as the guarded ally if the previous one is defeated. Reduces the skill cooldown by 3s whenever the guarded ally loses 10% max HP. Increases the shield value to 20% of the guarded ally's max HP. Increases the shield value to 25% of the guarded ally's max HP. 2
安丹德拉 Spear Barrage skill2 10 1 tile Antandra attacks the frontal area within 1-tile arc 3 times and reduces the target's' ATK by 20% for 6s, with the first 2 hits dealing 100% damage and the third hit dealing 120% damage. Increases the damage of 3rd attack to 140%. Increases the damage of 3rd attack to 160%. Increases the damage of 3rd attack to 180%. 3
安丹德拉 Hero Focus focusSkill Antandra increases her Max HP by 17% during battle. Antandra increases her Max HP by 23% during battle. Antandra increases her Max HP by 29% during battle. 4
安丹德拉 Gale Barrier ex Global Antandra rushes next to the guarded ally when their HP ratio drops below 50% for the first time, reducing their damage taken by 40% for 10s. This skill can only be used once for each guarded ally per battle. Rushes next to the guarded ally, recovering their Energy by 100 per second for 4s. Rushes next to the guarded ally, reducing their damage taken by 50%. Rushes next to the guarded ally, reducing their damage taken by 60%. 5