雷内亚

更新日期: 2024-07-25  最新编辑:Sageone

名称英文Reinier
品级
品级-超稀有.webp超稀有
职业
职业-辅助.webp辅助
联盟
联盟-恶魔.webp恶魔
攻击类型魔法攻击
射程5
短评雷内亚是最好的C/H角色,他已经只使用了一个副本(不像那些派系中的其他角色)。他可以在盟友和敌人之间切换位置,扰乱后防线。EX武器解锁的最佳梦境缓冲。
优点极其通用的套件、灵活的派系和多方面的(de)爱好者。[SPLIT]通过强大的单目标效果和HP%伤害在所有梦境中工作。[SPLIT]通过强大的人群控制在挂机阶段和PVP中工作,[SPLIT]他的工具包从第一本开始就很好用,投资只会提高他的水平。
缺点治疗依赖于团队伤害,并且只影响一个预定目标。[SPLIT]需要他的EX武器在梦境中闪耀。
探索阶段 对抗
传说阶段评分 神话阶段评分 巅峰阶层评分 迷梦整体评分 PVP竞技场评分 沙盘演兵评分
S S+ S+ S+ S+ S
迷梦详细评分
拟形雪怪评分 沼泽之主评分 堕神之颅评分 深渊蚀骨龙评分 孤瞳狼王评分 叶角熊王评分
S+ S+ S+ S+ S+ S+

雷内亚-卡片图.webp

中文角色技能

角色名称 技能名称 冷却 范围 初始能量 技能简介 技能排序
雷内亚 共形映射 1.25秒 0 选择一名敌人,对其造成230%伤害,并使自身和该敌人转移至另一维度的空间中,持续10秒。除召唤物外,若敌方存活人数多于己方,则自身会留在场上。当该目标处于稳定、霸体或敌方存活的非召唤物角色仅剩该目标时,则不会将其转移,而是造成450%伤害。本技能优先选择最健康的非召唤物敌人作为目标。
2级:释放”共形映射”时,若敌方除召唤物外存活的人数比我方多至少2名,则‘’共形映射”会额外对一名敌人生效,该敌人转移至另一维度的空间的持续时间降低至7
3级:伤害提升至250%,当该目标处于稳定、霸体或敌方存活的非召唤物角色仅剩该目标时,伤害提升至460%
4级:伤害提升至260%,当该目标处于稳定、霸体或敌方存活的非召唤物角色仅剩该目标时,伤害提升至480%
5级:伤害提升至270%,当该目标处于稳定、霸体或敌方存活的非召唤物角色仅剩该目标时,伤害提升至500%
1
雷内亚 动态平衡 全场 战斗开始时,若自身1格范围内存在一名友军与敌军的位置处于对称关系,雷内亚将会释放本技能使双方互换位置,优先以自身身后的友军作为目标。该敌军每次受到伤害时,该友军恢复等同于伤害量45%的生命值,持续到战斗结束,通过这个方式每连续8秒内恢复生命值的总量不超过1000%
2级:友方英雄恢复等同于伤害量46%的生命值。
3级:友方英雄恢复等同于伤害量48%的生命值。
4级:友方英雄恢复等同于伤害量50%的生命值。
2
雷内亚 黄金比例 12秒 全场 透过传送门对最健康的敌人进行猛烈的击打,造成打断效果并对其造成845%伤害,随后施展最后一拳造成120%伤害并将其击飞。若敌人生命值比例高于61.8%,每次攻击附带敌人当前生命值1%伤害,最多不超过自身攻击力的20%
2级:每个敌人生命值比例首次低于61.8%时,雷内亚感受到一阵满足,使自身恢复200%生命值和80点能量。
3级:每次攻击附带伤害提升至敌人当前生命值的1.2%
4级:每个敌人生命值比例首次低于61.8%时,雷内亚还会与友军分享满足感,使所有友军恢复120%生命值和50点能量。
3
雷内亚 英雄专精 1格 ”动态平衡”互换的友军攻击力提升7%,互换的敌军攻击力降低7%
2级:‘’动态平衡”互换的友军攻击力提升10%,互换的敌军攻击力降低10%
3级:”动态平衡”互换的友军攻击力提升12%,互换的敌军攻击力降低12%
4
雷内亚 调和美学 全场 释放”动态平衡时,还会对该敌人造成200%伤害并击倒,使其受到伤害提高25%持续到战斗结束。
2级:对该敌人造成伤害提升至250%
3级:释放“动态平衡‘’还会使该友军受到伤害降低25%,持续到战斗结束。
4级:对该敌人造成伤害提升至×300%
5
雷内亚 觉醒之力 0秒 战斗开始时,我方英雄的位置若与敌方英雄处于对称关系,则攻击力提升4%,持续到战斗结束。 6


角色评价

雷内亚是虚无派的S级支持者。他的工具包围绕对称的思想,专注于对他的盟友和敌人施加和应用影响,以保持事物的平衡(一切都应该如此)。
他装备的核心部分是“动态平衡”,这使他在回合开始时交换他预先瞄准的盟友和对面匹配瓷砖上的敌人的位置。每当传送的敌人受到伤害时,传送的盟友就会被治愈,这意味着大多数单位在这种效果下可以持续惊人的长时间,尤其是如果他们有自愈能力(这不会交换梦境的老板,效果仍然适用,目标盟友会直接传送到老板那里)。他的第二个技能“黄金比例”使他重击一个敌人,打断他们,并在目标生命值超过61.8%的情况下造成额外伤害。
雷尼尔的终极“相互反射”,使他瞄准一个未召唤的敌人(生命值最高),如果未召唤的盟友数量等于或高于未召唤的敌人数量,他和他的目标都被传送到另一个维度一段时间。如果不满足这个条件,雷尼尔将留在正常维度,他的敌人将被单独传送。这让雷尼尔获得了一些相当甜蜜的人群控制,这也让他能够躲避一些大的攻击,并有助于实现对敌人和盟友的平等影响。
他的专属武器解锁了“调谐艺术”技能,这使得雷尼尔击倒了他用“动态平衡”交换的敌人,并增加了他们在剩下的战斗中受到的伤害。
雷尼尔部分是破坏性的,部分是防御性的,他因基本上在每个团队和所有内容中发挥作用而臭名昭著(正如他的角色设计所暗示的那样)。在挂机阶段和PVP中,他可以对付特定的敌人,在用他的终极武器锁定他们之前对他们进行人群控制,而在梦境和其他老板模式中,他施加了几个强大的增益,使战斗变得相当容易。这只是一个副本,因为虽然他的“调谐艺术”肯定很强大,但他强大的装备的其余部分从一开始就可以使用。


英文角色技能

角色名称 技能名称 技能类型 冷却 范围 初始能量 技能简介 升级说明1 升级说明2 升级说明3 升级说明4 升级说明5 增强技能 技能排序
雷内亚 Mutual Reflection ultimate 1.25 Global 0 Reinier selects an enemy, dealing 230% damage. If the count of allied non-summoned units equals or exceeds the number of enemy non-summoned units on the battlefield, Reinier enters another dimension with the target for 10s. Other wise, Reinier remains on the battlefield. If the target is under Steadfast or Unaffected, or if the target is the only non-summoned enemy alive, Reinier will deal 450% damage instead of entering another dimension. This skill prioritizes the healthiest non-summoned enemy. The Mutual Reflection works on an extra enemy if non-summoned enemies outnumber allies by at least 2. Reduces the duration of transferring this enemy to another dimension to 7s. Increases the damage to 250%. The damage is increased to 460% if the target is steadfast, unaffected, or the only non-summoned unit alive. Increases the damage to 260%. The damage is increased to 480% if the target is steadfast, unaffected, or the only non-summoned unit alive. Increases the damage to 270%. The damage is increased to 500% if the target is steadfast, unaffected, or the only non-summoned unit alive. 1
雷内亚 Dynamic Balance skill1 Global Reinier prioritizes switching an adjacent ally's position with an enemy hero if they're in a symmetrical position. Whenever the enemy hero takes damage, the allied hero restores HP equal to 45% of the enemy hero's taken damage till a battle ends. The total HP recovery amount by this means is no more than 1000% in a consecutive 8s. Restores allied hero's HP equal to 46% of damage dealt. Restores allied hero's HP equal to 48% of damage dealt. Restores allied hero's HP equal to 50% of damage dealt. Reinier increases the allied hero's ATK by 4% till the battle ends if they're in a symmetrical position with an enemy hero. 2
雷内亚 Golden Ratio skill2 12 Global Reinier launches a mighty strike against the healthiest enemy through the portal, interrupting them and dealing 45% damage 8 times. Afterward, Reinier punches and knocks them up, dealing 120% damage. If the enemy's HP is above 61.8%, then each hit attaches extra damage equal to 1% of their current HP, up to 20% of ATK. Reinier senses satisfaction when each enemy hero's HP drops below 61.8% for the first time, recovering 200% of his ATK as HP and 80 Energy. The damage of each strike is increased to 1.2% of the enemy's current HP. Reinier shares satisfaction with allies when each enemy hero's HP drops below 61.8% for the first time, granting all allies 120% of his ATK as HP and 50 Energy. 3
雷内亚 Hero Focus focusSkill Reinier's Dynamic Balance increases the target's ATK by 7% when cast on an ally or reduces the target ATK by 7% when cast on an enemy. Reinier's Dynamic Balance increases the target's ATK by 10% when cast on an ally or reduces the target ATK by 10% when cast on an enemy. Reinier's Dynamic Balance increases the target's ATK by 12% when cast on an ally or reduces the target ATK by 12% when cast on an enemy. 4
雷内亚 Tuned Art ex Global Reinier deals 200% damage to the enemy and knocks them down when casting Dynamic Balance, increasing their damage taken by 25% till the battle ends. Increases damage dealt to the enemy to 250%. Reduces the position-switched ally's damage taken by 25% till the battle ends. Increases damage dealt to the enemy to 300%. 5