剑与远征启程wiki
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{{角色图鉴 |名称英文=Soren |品级=稀有 |职业=游侠 |联盟=蛮血部落 |攻击类型=物理攻击 |射程=1 |短评=索恩专注于造成伤害和控制人群的敌人,但可悲的是,他超级柔软,经常在做任何事情之前就死了,因为他跳入战斗,没有任何办法让自己活着。 |评价=索恩是一个来自毛勒派系的A级流氓。他是新的维伦级角色,这意味着他的装备很好,但是他不能上网做他被设计做的事情而不死。<br/>从索伦的定义开始,他的终极“旋风摇摆”,他可以在全球范围内的任何地方施放这个;他走到指定的瓷砖,挥动他的杆子,造成伤害并击退敌人1块瓷砖,如果他们与盟友、敌人、战场边界甚至地形相撞,造成更多伤害并击昏他们,这是艾尔莎可以用她的“石头屏障”能力做的,所以如果你把索伦和艾尔莎一起使用,你可以在技术上大部分时间连接眩晕。让这种终极令人沮丧的是,它不是一个自动友好的终极使用,即使它优先考虑了许多敌人可能被击昏的位置。你也可以手动控制该结果来击昏非常重要的敌人,如DPS或支持,而不是击昏前线。 <br/>“击退扫荡”对实用程序来说是一个很好的能力,比如与技能击退相撞的惊人敌人,以及索伦的重新定位以确保它进展顺利,但这也是这个技能的坏处之一;它可以使索伦重新定位到一个糟糕的地方,在那里他的盟友无法拯救他或为他剥皮。<br/>“偏转挥杆”是一个无效的被动。它只阻挡一次受到的伤害,冷却时间很长。此外,它触发任何高于索伦生命值10%的攻击,这对盗贼来说可以是任何东西。它还重置了“击退扫荡”,这很酷,通过击晕更多来提供更多的效用。急速英雄聚焦对他的装备非常好;那里没什么好说的。<br/>他的神话+被动‘黄昏回春’一开始看起来很神奇,但并不那么好。让这个被动变得可怕的关键因素是它每秒只能治疗索伦4%(如果lvl 4专属技能为5%)的最大生命值,当他的最大生命值已经小于他的脾气时,这是非常低的。他在至尊+达到顶峰,当偏转挥杆触发时,他的增强力量将他的击退扫荡的击退距离增加到2瓦。它根据“偏转挥杆”减轻的伤害的大约50%提供额外的伤害。<br/>结论<br/>如果你真的想玩索伦,把他和阿尔萨以及一辆能给他生存能力的坦克配对,比如安坦德拉的盾牌阵法或索伦的灵魂契约。至于可以和索伦一起使用的支架,可以是罗文快速充电,也可以给索伦紧急治疗,另一个选择是达米安或赫文,这样他们就可以在斯莫基无法到达的范围内治疗他。 <br/>争斗季节技能<br/>战斗冲刺对索伦来说是个不错的技能,如果不是因为他自身的生存能力像卡牌金字塔一样坚固的话。在这种情况下,这是一个糟糕的技能;最好有一个防御型技能。 |优点=带有损坏和CC的混合套件,[SPLIT]如果事情按照他的方式发展,他可以不断骚扰敌人。 |缺点=可悲的是,他们很少按照他的方式去做,因为他经常在做任何事情之前就死了,因为他的工具包里缺乏任何生存机制,尽管他是一个近战角色,[SPLIT]自我修复是可怕的,你经常在它做任何事情之前就死了。 |PVP竞技场评分=8 |神话阶段评分=7 |拟形雪怪评分=6 |巅峰阶层评分=7 |传说阶段评分=7 |沼泽之主评分=6 |迷梦整体评分=6 |堕神之颅评分=6 |深渊蚀骨龙评分=6 |孤瞳狼王评分=6 |叶角熊王评分=6 |沙盘演兵评分=8 }}
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