诡草

更新日期: 2024-07-25  最新编辑:Sageone

名称英文Rhys
品级
品级-超稀有.webp超稀有
职业
职业-射手.webp射手
联盟
联盟-蛮血部落.webp蛮血部落
攻击类型物理攻击
射程6
短评谬草是一个伤害贩子,骑着他的鸟穿越战场,用弹幕攻击骚扰敌人。他的伤害潜力还不错,但他很痛苦,因为他试图同时专攻单个目标和AoE伤害,这导致他两者都很好。
优点在梦境中良好的单目标伤害-与克鲁格的物理效果非常好。[SPLIT]良好的AoE损伤-在一般PVE内容中效果良好。[SPLIT]非常机动的单位-由于他的速度,有时可以躲避某些攻击。
缺点由于他的万事通方法,在AoE或单目标伤害场景中都不是绝对最好的。[SPLIT]在至尊+之前,有些容易受到人群控制
探索阶段 对抗
传说阶段评分 神话阶段评分 巅峰阶层评分 迷梦整体评分 PVP竞技场评分 沙盘演兵评分
S S A A B S
迷梦详细评分
拟形雪怪评分 沼泽之主评分 堕神之颅评分 深渊蚀骨龙评分 孤瞳狼王评分 叶角熊王评分
A A A S A A

诡草-卡片图.webp

中文角色技能

角色名称 技能名称 冷却 范围 初始能量 技能简介 技能排序
诡草 炽焰骑射 0秒 10格 0 被动地,诡草会持续在场上移动攻击,若被控制则8秒内无法移动攻击。攻击速度和急速不会影响自身的动作速度,每1点攻击速度或急速使自身暴击增幅提升2点。
使用终极技能时会对扇形范围的敌人扫射,发射6发贯穿战场的子弹,每发对路径上的敌人造成280%伤害,随后自身会装填”碎裂弹‘’普通攻击对目标造成×180%伤害,对目标身后1格扇形范围的其他敌人造成40%溅射伤害,直至自身被控制。
2级:扫射时,每次对路径上的敌人造成伤害提升至290%
3级:扫射时,每次对路径上的敌人造成伤害提升至300%
4级:扫射时、每次对路径上的敌人造成伤害提升至310%
5级:扫射时,每次对路径上的敌人造成伤害提升至320%
1
诡草 坚守领域 12秒 全场 被动地,诡草提高10点暴击。诡草会在受到控制效果时释放本技能,免疫控制效果。
2级:释放本技能时,立即回复×120%生命值。
3级:被动获得的暴击提升至12点。
4级:被动获得的暴击提升至15点。
2
诡草 震荡爆击 10秒 对距离2格以内的敌人释放,装填‘’震击弹”,造成×220%伤害,并将其击退2格。装填碎裂弹期间无法使用本技能。
2级:伤害提升至×230%
3级:伤害提升至×240%
4级:伤害提升至×250%
3
诡草 英雄专精 1格 战斗中,自身提高22点暴击增幅。当装填‘’碎裂弹‘’期间,额外提升8点暴击增幅。
2级:战斗中,自身提高30点暴击增幅。且当装填‘’碎裂弹”期间,额外提升10点暴击增幅。
3级:战斗中,自身提高38点暴击增幅。且当装填‘’碎裂弹‘’期间,额外提升12点暴击增幅。
4
诡草 疾驰狂怒 1格 诡草在场上移动时会逐渐提升移动速度,在5秒后达到最大速度并为自身装填”碎裂弹‘’。
2级:”碎裂弹”对目标造成伤害提升至×220%,溅射伤害提升至50%,溅射范围提升至目标身后2格扇形范围。
3级:‘’碎裂弹‘’对目标造成伤害提升至×230%,溅射伤害提升至55%,溅射范围提升至目标身后2格扇形范围。
4级:‘’碎裂弹”对目标造成伤害提升至×240%,溅射伤害提升至60%,溅射范围提升至目标身后2格扇形范围。
5
诡草 觉醒之力 0秒 ”坚守领域”的冷却时间降低3 6


角色评价

里斯是莫勒阵营的S级射手。他的装备围绕着不断在地图上移动,同时造成一致的范围和单目标伤害。
他的终极“火焰弹幕”使他停在自己的轨道上,在战场上发射6枚射弹,造成巨大的范围伤害,并在他的枪上装上爆炸弹药,这增强了他的正常攻击,增加了额外的飞溅伤害,直到他被人群控制效果阻止。有趣的是,这个终极有一个被动的组成部分,因为ATK SPD和Haste不会影响他的动画速度,但两者的每一点都会转换成2个CDMrit G Boost。
“防御姿态”被动给予里斯最多15暴击,并有一个主动组件,当他被人群控制效果击中时,他获得控制豁免并恢复一些生命值,冷却时间为12秒,在至尊+时降至惊人的低3秒。“震荡打击”是里斯可以在10秒冷却时间内使用的AoE反击攻击,只要他还没有装载爆破弹药。他的英雄焦点给他一个巨大的暴击DMG提升,这有助于进一步提高他的伤害潜力。
至于他的EX武器“狂暴冲刺”,它赋予了他额外的移动速度,5秒后他会自动加载爆破弹药。升级增加了爆破弹药的伤害乘数,在+5时,他的爆破弹药也会获得更大的飞溅弧。
总的来说,里斯是一个坚固的远程物理伤害选项,无论是在范围内还是在指挥场景中,但目前在任何内容中都不是绝对最好的。


英文角色技能

角色名称 技能名称 技能类型 冷却 范围 初始能量 技能简介 升级说明1 升级说明2 升级说明3 升级说明4 升级说明5 增强技能 技能排序
诡草 Flame Barrage ultimate 0 10 tiles 0 Passive. Rhys can move while attacking but is unable to do so for 8s if under control effects. ATK SPD and Haste won't affect his attack animation speed. Every 1 ATK SPD or Haste grants him 2 Crit DMG Boost. Increases the damage dealt by each projectile against enemies on its path to 290%. Increases the damage dealt by each projectile against enemies on its path to 300%. Increases the damage dealt by each projectile against enemies on its path to 310%. Increases the damage dealt by each projectile against enemies on its path to 320%. 1
诡草 Defensive Stance skill1 12 Global Passive. Rhys gains 10 Crit. Restores 120% of his ATK as HP upon casting this skill. Increases the Passive Crit bonus to 12. Increases the Passive Crit bonus to 15. Reduces the cooldown of Defensive Stance to 3s. 2
诡草 Concussive Strike skill2 10 2 tiles Rhys loads Shock Ammo to shoot enemies within 2-tile, dealing 220% damage and knocking them back 2-tile. He's unable to cast this skill when loaded with Blast Ammo. Increases damage to 230% Increases damage to 240% Increases damage to 250% 3
诡草 Hero Focus focusSkill Rhys increase his Crit DMG Boost by 22 during battle. He gains an extra 8 Crit DMG Boost when his lance is loaded with Blast Ammo. Rhys increase his Crit DMG Boost by 30 during battle. He gains an extra 10 Crit DMG Boost when his lance is loaded with Blast Ammo. Rhys increase his Crit DMG Boost by 38 during battle. He gains an extra 12 Crit DMG Boost when his lance is loaded with Blast Ammo. 4
诡草 Fury Rush ex 1 tile Rhys gains bonus movement speed when moving on the battlefield. He reaches the max speed 5s into a battle and loads Blast Ammo. Increases Blast Ammo damage to 220% and the splash damage to 50%. Increases the splash range to a 2-tile arc behind the target. Increases Blast Ammo damage to 230% and the splash damage to 55%. Increases the splash range to a 2-tile arc behind the target. Increases Blast Ammo damage to 240% and the splash damage to 60%. Increases the splash range to a 2-tile arc behind the target. 5