埃隆
更新日期: 2024-07-25 最新编辑:Sageone
名称英文 | Eironn | ||
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品级 | 超稀有 | ||
职业 | 游侠 | ||
联盟 | 绿裔联盟 | ||
攻击类型 | 魔法攻击 | ||
射程 | 1 | ||
短评 | 埃隆很早就觉得玩起来很糟糕,但是一旦他解锁了他的EX武器,一切都变了。之后,他可以在战斗开始时立即将敌人聚集在一个地方并消除他们,为一个组合女人建立他的团队。他让进步轻而易举地超过神话+,除了梦境之外,他在任何地方都被广泛使用。 | ||
优点 | EX之后非常强大的人群控制者,通常是团队的中心。[SPLIT]以-Haste和-MDEF的形式提供了很好的附加缓冲。 | ||
缺点 | 在EX之前基本上没用。[SPLIT]盾牌不足以让他活着,他花了太长时间来建造终极。 |
探索阶段 | 对抗 | ||||
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传说阶段评分 | 神话阶段评分 | 巅峰阶层评分 | 迷梦整体评分 | PVP竞技场评分 | 沙盘演兵评分 |
B | S+ | S+ | B | S+ | A |
迷梦详细评分 | |||||
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拟形雪怪评分 | 沼泽之主评分 | 堕神之颅评分 | 深渊蚀骨龙评分 | 孤瞳狼王评分 | 叶角熊王评分 |
B | B | B | B | B | B |
中文角色技能
角色名称 | 技能名称 | 冷却 | 范围 | 初始能量 | 技能简介 | 技能排序 |
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埃隆 | 冰风龙卷 | 2秒 | 200 | 埃隆将双剑力量合二为一,选择一个地图格,吸引附近2格范围内敌人将其向中心聚拢,短暂延迟后产生爆炸,对2格范围内的敌人造成250%伤害,并定身3秒。优先选择敌人最密集的区域释放。 2级:伤害提升至270%。 3级:伤害提升至290%。 4级:伤害提升至310%。 5级:伤害提升至330%。 |
1 | |
埃隆 | 冰斩风刺 | 7秒 | 1格 | 埃隆首先对面前扇形3格范围内的敌人造成110%伤害,降低其50点急速,持续5秒。随后对目标进行戳刺,对目标及其身后直线上2格的敌人造成220%伤害,降低40%魔抗,持续5秒。 2级:挥砍的伤害提升至115%,戳刺的伤害提升至230%。 3级:挥砍的伤害提升至120%,戳刺的伤害提升至240%。 4级:挥砍的伤害提升至125%,戳刺的伤害提升至250%。 |
2 | |
埃隆 | 凛风护盾 | 10秒 | 1格 | 埃隆为自身添加一个护盾,护盾可抵挡280%的伤害,持续10秒,护盾存在期间,自身获得50%闪避率。 2级:护盾值提升至300%。 3级:护盾值提升至320%。 4级:获得的闪避率提升至80%。 |
3 | |
埃隆 | 英雄专精 | 1格 | 战斗中,自身提高15点远程防御,且当自身生命值低于50%时,额外提升7点远程防御。 2级:战斗中,自身提高19点远程防御,且当自身生命值低于50%时,额外提升9点远程防御。 3级:战斗中,自身提高23点远程防御,且当自身生命值低于50%时,额外提升12点远程防御。 |
4 | ||
埃隆 | 飓风呼啸 | 全场 | 每场战斗中,埃隆的首次终极技能将不消耗能量。但伤害会减少至原本伤害的50%。 2级:伤害会减少至原本伤害的70%。 3级:定身时间提升至6秒。 4级:伤害会减少至原本伤害的80%。 |
5 | ||
埃隆 | 觉醒之力 | 0秒 | 被技能“冰风龙卷”定身的自标,在定身期间额外降低15%魔抗。 | 6 |
角色评价
艾隆是怀尔德派的一名S级刺客。虽然他是一名职业刺客,但他缺乏经典的单目标爆发伤害,而是专注于除了破坏和特别是人群控制之外的AoE爆发。
他的“冰锥”技能降低了AoE中的速度和MDEF。这很好,很简单,也很有效,尤其是对造成魔法伤害的角色有利,并帮助你的坦克击败敌人的坦克。另一方面,“元素屏障”在盾牌处于活动状态时给予埃隆一个盾牌和额外的闪避率,让他有一些生存能力,直到他能够施放他的终极技能。
他的终极“元素领域”是他装备中最可怕的部分。他将他选择的2个瓷砖内的所有敌人拖到目标瓷砖上,然后制造爆炸,使他们在短时间内无法动弹。通常情况下,这需要太长时间才能建立起来,但他的独家武器解锁了“嚎叫飓风”,这允许艾隆以0能量执行“元素领域”的施法(这意味着他在战斗开始时立即施放它,尽管它造成的伤害较小)。
降低的伤害并不是什么大问题,因为《元素领域》如此出色的原因是因为它的吸引和固定效果。因此,在战斗开始时获得免费施放会破坏任何依赖想要施放终极武器的单位的团队补偿,因为他们会立即被拉进来并被打断。
总的来说,埃隆是零到英雄类型的角色之一。早期他觉得使用起来很糟糕,但是一旦你解锁了他的EX武器,建立了一个专注于滥用他的CC的团队,他就成为了目前最好的元PVP团队(卡罗莱纳和雅顿)的一员。尽管该团队也可以在各种PVE内容(不包括梦境)中成功使用,但要让埃隆进入神话+还需要一段时间,因为他在任何商店都没有。
英文角色技能
角色名称 | 技能名称 | 技能类型 | 冷却 | 范围 | 初始能量 | 技能简介 | 升级说明1 | 升级说明2 | 升级说明3 | 升级说明4 | 升级说明5 | 增强技能 | 技能排序 |
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埃隆 | Elemental Realm | ultimate | 2 | Global | 200 | Eironn combines the power of two swords and selects a tile, pulling in enemies within 2 tiles to the center. Then causes an explosion after a short delay, dealing 250% damage to enemies within 2 tiles and immobilizing them for 3s. Eironn prioritize choosing a tile with the mostsurroundine enemies. | Increases damage to 270%. | Increases damage to 290%. | Increases damage to 310%. | Increases damage to 330%. | Eironn reduces an extra 15% Magic DEF on an immobilized target if they are immobilized by Elemental Realm. | 1 | |
埃隆 | Ice Spike | skill1 | 7 | 1 tile | Eironn slashes to deal 110% damage to enemies within a 3-tile arc and reduces their Haste by 50 for 5s. Later, Eironn stabs the target, deals 220% damage to the target and enemies standing in a line within 2 tiles, and decreases their Magic DEF by 40% for 5s. | Increases the damage of slash to 115% and the damage of stab to 230%. | Increases the damage of slash to 120% and the damage of stab to 240%. | Increases the damage of slash to 125% and the damage of stab to 250%. | 2 | ||||
埃隆 | Elemental Barrier | skill2 | 10 | 1 tile | Eironn gains a shield that blocks 280% damage for 10s, Additionaly, Eironn gains 50% Dodge Rate while the shield is active. | Increases shield value to 300%. | Increases shield value to 320%. | The Dodge Rate bonus is increased to 80%. | 3 | ||||
埃隆 | Hero Focus | focusSkill | Eironn increases his Ranged DEF by 15 during battle. He gains an extra 50% Ranged DEF when his HP drops below 7. | Eironn increases his Ranged DEF by 19 during battle. He gains an extra 50% Ranged DEF when his HP drops below 9. | Eironn increases his Ranged DEF by 23 during battle. He gains an extra 50% Ranged DEF when his HP drops below 12. | 4 | |||||||
埃隆 | Howling Hurricane | ex | Global | Eironn's first casting of Ultimate in battles does not consume Energy, but the damage is reduced to 50% of the original damage. | The damage is reduced to 70% of the original. | Increases immobilize duration to 6s. | The damage is reduced to 80% of the original. | 5 |